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中級の問題と解説

中級の全50問です。「答えと解説を見る」を押すと、正解・解説・ほかの選択肢の説明・条文の要点が出ます。

本日の中級10問に挑戦する
  1. 中級1インフィールドフライが宣告されるのは、どんなとき?

    1. 無死か一死で、走者が一塁にいるとき、内野手が普通の守備で捕れるフェアの飛球
    2. アウトカウントに関係なく、走者一・二塁か満塁のとき、内野に上がったフェアの飛球
    3. 無死か一死で、走者二・三塁のとき、内野手が普通の守備で捕れるフェアの飛球
    4. 無死か一死で、走者一・二塁か満塁のとき、内野手が普通の守備で捕れるフェアの飛球
    答えと解説を見る

    正解:D 無死か一死で、走者一・二塁か満塁のとき、内野手が普通の守備で捕れるフェアの飛球定義(インフィールドフライ)

    解説

    インフィールドフライは、無死か一死で、走者が一・二塁か満塁のときに、内野手が普通の守備で捕れるフェアの飛球です(ライナーとバントの飛球は除きます)。投手・捕手と、そのプレイで内野に来て守っている外野手も、内野手として扱います。

    ほかの選択肢

    • A 無死か一死で、走者が一塁にいるとき、内野手が普通の守備で捕れるフェアの飛球
      走者が一塁だけのときは、インフィールドフライの条件に入りません。
    • B アウトカウントに関係なく、走者一・二塁か満塁のとき、内野に上がったフェアの飛球
      二死のときは、インフィールドフライになりません。
    • C 無死か一死で、走者二・三塁のとき、内野手が普通の守備で捕れるフェアの飛球
      一塁が空いている二・三塁のときは、条件に入りません。

    試合でのポイント

    打球が上がったらすぐに宣告し、ベースライン近くの打球なら「インフィールドフライ・イフ・フェア」と宣告します。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(インフィールドフライ)

    • 条件:無死か一死、走者一・二塁か満塁、内野手が普通の守備で捕れるフェアの飛球
    • ライナーとバントの飛球は含まない。投手・捕手と、内野で守る外野手も内野手として扱う
    • すぐに宣告する。ベースラインの近くなら「インフィールドフライ・イフ・フェア」と宣告

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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    公認野球規則の日本語の全文は公開されていないため、条項のリンク先は英語の原文です。スマホでは、PDFの指定のページではなく先頭が開くことがあります。

  2. 中級2無死一・二塁。内野への飛球にインフィールドフライが宣告されたが、内野手が捕れず、ボールはフェア地域に落ちて、そのままフェアだった。どうなる?

    1. 打者はアウト。ボールデッドになり、走者は元の塁に戻る
    2. 捕れなかったので打者はアウトにならず、走者は押し出されて進む
    3. 打者はアウト。ボールインプレイで、走者は危険を承知で進んでよい
    4. 打者はアウト。走者は進んではいけず、元の塁にとどまる
    答えと解説を見る

    正解:C 打者はアウト。ボールインプレイで、走者は危険を承知で進んでよい定義(インフィールドフライ)・規則5.09

    解説

    インフィールドフライが宣告されたら、捕れなくても打者はアウトです。ボールインプレイのままなので、走者はふつうのフライのときと同じように、危険を承知で進んでかまいません。

    ほかの選択肢

    • A 打者はアウト。ボールデッドになり、走者は元の塁に戻る
      ボールデッドにはならず、プレイは続きます。
    • B 捕れなかったので打者はアウトにならず、走者は押し出されて進む
      打者はアウトなので、走者が押し出されることはありません。
    • D 打者はアウト。走者は進んではいけず、元の塁にとどまる
      走者は、自分の判断で進んでもかまいません。

    試合でのポイント

    打者がアウトになっているので、進んだ走者をアウトにするにはタッグが必要です。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(インフィールドフライ)・5.09(a)(5)

    • インフィールドフライが宣告されたら、打者はアウト(5.09(a)(5))
    • ボールインプレイ。走者は、捕られる危険を承知で進むか、野手が打球に触れた後にリタッチして進める(ふつうの飛球と同じ)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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    公認野球規則の日本語の全文は公開されていないため、条項のリンク先は英語の原文です。スマホでは、PDFの指定のページではなく先頭が開くことがあります。

  3. 中級3無死満塁。一塁線の近くに上がった飛球に「インフィールドフライ・イフ・フェア」が宣告された。だれも触れずにボールはフェア地域に落ちたが、一塁ベースに達する前にファウル地域へ転がり出て止まった。どうなる?

    1. フェア地域に落ちたので、インフィールドフライで打者はアウト
    2. ファウルボール。インフィールドフライは取り消され、打撃が続く
    3. フェアボール。走者は押し出されて、1個ずつ進む
    4. 宣告の後なので、ボールデッドにしてノーカウントにする
    答えと解説を見る

    正解:B ファウルボール。インフィールドフライは取り消され、打撃が続く定義(インフィールドフライ)

    解説

    インフィールドフライと宣告した打球でも、ファウルになれば、ふつうのファウルと同じに扱います。だれも触れずに落ちたボールが、一塁(三塁)を過ぎる前にファウル地域に出たらファウルです。

    ほかの選択肢

    • A フェア地域に落ちたので、インフィールドフライで打者はアウト
      フェアかファウルかは、ふつうの打球と同じように決めます。
    • C フェアボール。走者は押し出されて、1個ずつ進む
      一塁を過ぎる前にファウル地域に出たので、フェアボールではありません。
    • D 宣告の後なので、ボールデッドにしてノーカウントにする
      ノーカウントではなく、ふつうのファウルとして扱います。

    試合でのポイント

    反対に、ファウル地域に落ちたボールが、一塁・三塁を過ぎる前にはずんでフェアになれば、インフィールドフライです。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(インフィールドフライ)

    • 宣告した打球がファウルになったら、ふつうのファウルと同じに扱う
    • だれも触れずに落ち、一塁・三塁を過ぎる前にファウル地域に出たらファウル
    • ファウル地域に落ち、一塁・三塁を過ぎる前にはずんでフェアになれば、インフィールドフライ

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  4. 中級4無死一・二塁。打者のバントが小フライになり、投手の前に上がった。投手が普通の守備で捕れそうな打球だ。インフィールドフライになる?

    1. ならない。バントの飛球は、インフィールドフライにならない
    2. 投手が捕ればなるが、捕手が捕ればならない
    3. なる。内野手が普通の守備で捕れるフェアの飛球だから
    4. なる。インフィールドフライにならないのはライナーだけ
    答えと解説を見る

    正解:A ならない。バントの飛球は、インフィールドフライにならない定義(インフィールドフライ)

    解説

    インフィールドフライの飛球には、ライナーとバントの飛球は含まれません。ほかの条件がそろっていても、バントの小フライにはインフィールドフライを宣告しません。

    ほかの選択肢

    • B 投手が捕ればなるが、捕手が捕ればならない
      どの野手が捕るかに関係なく、バントの飛球はインフィールドフライになりません。
    • C なる。内野手が普通の守備で捕れるフェアの飛球だから
      条件にあてはまって見えても、バントの飛球は除かれています。
    • D なる。インフィールドフライにならないのはライナーだけ
      ライナーだけでなく、バントの飛球も除かれます。

    試合でのポイント

    バントの小フライを内野手がわざと落とした場合は、インフィールドフライではなく、故意落球の規則で判断します。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(インフィールドフライ)

    • ライナーとバントの飛球は、インフィールドフライに含まれない
    • ほかの条件(無死か一死、走者一・二塁か満塁、普通の守備で捕れるフェアの飛球)がそろっていても宣告しない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  5. 中級5無死一塁。打者の内野へのライナーを、遊撃手がいったんグラブに当ててから、わざと地面に落とした。どうなる?

    1. 落としたので打者はアウトにならず、一塁走者は二塁へ進む
    2. ボールインプレイで、守備側はダブルプレイをねらってよい
    3. インフィールドフライと同じで、打者はアウトでボールインプレイ
    4. 打者はアウト。ボールデッドで、一塁走者は一塁に戻る
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    正解:D 打者はアウト。ボールデッドで、一塁走者は一塁に戻る規則5.09

    解説

    無死か一死で一塁に走者がいるとき(一塁、一・二塁、一・三塁、満塁)、内野手がフェアの飛球やライナーを故意に落とすと、打者はアウトで、ボールデッドになります。走者は元の塁に戻ります。

    ほかの選択肢

    • A 落としたので打者はアウトにならず、一塁走者は二塁へ進む
      故意に落とした場合、打者はアウトになり、走者は元の塁に戻ります。
    • B ボールインプレイで、守備側はダブルプレイをねらってよい
      故意落球はボールデッドになるので、プレイは続きません。
    • C インフィールドフライと同じで、打者はアウトでボールインプレイ
      走者が一塁だけなのでインフィールドフライの条件に入らず、故意落球としてボールデッドになります。

    試合でのポイント

    野手が打球に触れずに地面に落とさせた場合は、この規則は使わず、打者はアウトになりません(インフィールドフライのときを除く)。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(a)(12)

    • 無死か一死で一塁に走者がいる(一塁、一・二塁、一・三塁、満塁)とき、内野手がフェアの飛球やライナーを故意に落とすと、打者はアウト
    • ボールデッドになり、走者は元の塁に戻る
    • 打球に触れずに地面に落とさせた場合は、打者はアウトにならない(インフィールドフライを除く)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  6. 中級6一死三塁。外野フライが捕られた。三塁走者は、野手が捕るより早く三塁を離れて本塁に入った。この走者の扱いは?

    1. リタッチの早さは問題にならず、得点が認められる
    2. 審判が見ていれば、アピールがなくてもすぐにアウト
    3. 守備側が正しくアピールすれば、アウトになる
    4. 審判が三塁に戻し、ボールデッドにして再開する
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    正解:C 守備側が正しくアピールすれば、アウトになる規則5.09

    解説

    フライが捕られたら、走者は元の塁にリタッチしてから進まなければなりません。リタッチは、捕球の後に塁に触れた状態から出発することです。捕球より早く離れた走者は、守備側のアピールがあればアウトになります。

    ほかの選択肢

    • A リタッチの早さは問題にならず、得点が認められる
      捕球より早く離れたら、アピールがあればアウトになります。
    • B 審判が見ていれば、アピールがなくてもすぐにアウト
      アピールプレイなので、守備側のアピールがなければ、審判はアウトにしません。
    • D 審判が三塁に戻し、ボールデッドにして再開する
      審判が自分から走者を戻すことはありません。

    試合でのポイント

    アピールは、次の投球やプレイの前に、ボールを持って三塁に触れるか、走者にタッグして行います。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(c)(1)・5.09(c)

    • 飛球が捕らえられた後、元の塁にリタッチする前に、走者か元の塁がタッグされると、アピールで走者はアウト
    • リタッチ:捕球の後に、塁に触れた状態から出発すること。塁の後ろから走り出して勢いをつけるのは認められない
    • アピールは、次の投球やプレイの前に行う

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  7. 中級7一死二塁。打者のゴロを遊撃手が捕ろうとしたとき、三塁へ走る二塁走者が遊撃手とぶつかり、遊撃手は捕れなかった。走者にぶつかるつもりはなかった。どうなる?

    1. 打者がアウトになり、二塁走者は二塁に戻る
    2. 二塁走者は守備妨害でアウト。ボールデッドになる
    3. わざとではないので、ボールインプレイで続ける
    4. 遊撃手の走塁妨害で、二塁走者に三塁が与えられる
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    正解:B 二塁走者は守備妨害でアウト。ボールデッドになる規則6.01・規則5.09

    解説

    走者は、打球を処理しようとしている野手をよけなければなりません。よけずにぶつかって守備を妨げたら、わざとでなくても守備妨害で走者はアウト、ボールデッドです。故意でなければ、打者には一塁が与えられます。

    ほかの選択肢

    • A 打者がアウトになり、二塁走者は二塁に戻る
      アウトになるのは、野手を妨げた走者です。
    • C わざとではないので、ボールインプレイで続ける
      打球を処理しようとする野手をよけなかった時点で、故意でなくても守備妨害です。
    • D 遊撃手の走塁妨害で、二塁走者に三塁が与えられる
      打球を処理しようとしている野手は、走塁妨害になりません。

    試合でのポイント

    2人以上の野手が打球を処理しようとしているときは、審判が守るべき野手を1人決め、その野手とぶつかったときだけ走者をアウトにします。

    条文の要点

    公認野球規則 6.01(a)(10)・5.09(b)(3)

    • 走者が、打球を処理しようとしている野手をよけずに妨げたら、守備妨害で走者はアウト(故意でなくても)
    • ボールデッド。ほかの走者は妨害のときに触れていた塁に戻る。故意でなければ打者走者には一塁
    • 2人以上の野手が処理しようとしているときは、審判が守るべき野手を1人決める

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  8. 中級8無死一塁。一塁走者が二塁へ盗塁した。打者が打席から出て、二塁へ送球しようとする捕手の動きを妨げた。走者は二塁に達した。どうなる?

    1. 打者は守備妨害でアウト。一塁走者は一塁に戻る
    2. 盗塁は成功。打者には注意だけで、プレイはそのまま
    3. 打者はアウト。一塁走者は二塁に進んだままでよい
    4. 一塁走者がアウト。打者はそのまま打撃を続ける
    答えと解説を見る

    正解:A 打者は守備妨害でアウト。一塁走者は一塁に戻る規則6.03

    解説

    打者が打席から出たり、ほかの動きをしたりして、本塁での捕手の守備や送球を妨げたら、守備妨害で打者はアウト、ボールデッドです。走者は進めず、妨害のときに触れていた塁に戻ります。

    ほかの選択肢

    • B 盗塁は成功。打者には注意だけで、プレイはそのまま
      打者の妨害は、注意ではなくアウトにします。
    • C 打者はアウト。一塁走者は二塁に進んだままでよい
      打者の守備妨害では、走者は進塁できません。
    • D 一塁走者がアウト。打者はそのまま打撃を続ける
      走者がアウトになるのは、捕手の送球で実際にアウトにできた場合です。

    試合でのポイント

    妨害されても捕手の送球で走者をアウトにできたときは、妨害はなかったものとし、打者はアウトにしません。

    条文の要点

    公認野球規則 6.03(a)(3)

    • 打者が打席から出るなどして、本塁での捕手の守備や送球を妨げたら、打者はアウト
    • ボールデッド。走者は進めず、妨害のときに触れていた塁に戻る
    • 例外:その送球で走者がアウトになったときは、打者はアウトにならない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  9. 中級9走者なし。打者がスイングしたとき、バットが捕手のミットに当たり、空振りになった。どうなる?

    1. ボールデッドにして、この投球はなかったことにする
    2. 打者の守備妨害で、打者はアウトになる
    3. 空振りなので、ストライクが1つ宣告される
    4. 打撃妨害で、打者に一塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:D 打撃妨害で、打者に一塁が与えられる規則6.01・規則5.05

    解説

    捕手(ほかの野手も同じ)が打者を妨げたら打撃妨害で、打者はアウトにされずに一塁が与えられます(一塁に進んで触れることが必要)。

    ほかの選択肢

    • A ボールデッドにして、この投球はなかったことにする
      投球をなかったことにはせず、打撃妨害として打者に一塁を与えます。
    • B 打者の守備妨害で、打者はアウトになる
      妨げたのは捕手の方なので、打者はアウトになりません。
    • C 空振りなので、ストライクが1つ宣告される
      捕手に妨げられたので、空振りのストライクにはしません。

    試合でのポイント

    プレイが続いたときはそのまま続けさせ、終わってから攻撃側の監督が、妨害のペナルティかプレイの結果かを選ぶことができます。

    条文の要点

    公認野球規則 6.01(c)・5.05(b)(3)

    • 捕手や野手が打者を妨げたら、打者はアウトにされずに一塁が与えられる(一塁に進んで触れる)
    • プレイが続いたら、攻撃側の監督は、プレイが終わってすぐに、ペナルティではなくプレイの結果を選べる
    • 打者が一塁に達し、ほかの走者も全員1個以上進んだら、妨害に関係なくプレイは生きる

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  10. 中級10走塁妨害(オブストラクション)にあたるのはどれ?

    1. 捕手のミットが、打者がスイングしたバットに触れて打撃を妨げた
    2. ボールを持った野手が、塁の前に立って走ってくる走者を待ち受けた
    3. ボールを持たず、ボールを処理してもいない野手が、走者の進むのを妨げた
    4. 走者が、打球を処理しようとしている野手にぶつかって守備を妨げた
    答えと解説を見る

    正解:C ボールを持たず、ボールを処理してもいない野手が、走者の進むのを妨げた定義(オブストラクション)・規則6.01

    解説

    走塁妨害(オブストラクション)は、ボールを持たず、ボールを処理する動作もしていない野手が、走者の進むのを妨げることです。審判は「オブストラクション」と宣告するか、合図をします。

    ほかの選択肢

    • A 捕手のミットが、打者がスイングしたバットに触れて打撃を妨げた
      これは、捕手による打撃妨害です。
    • B ボールを持った野手が、塁の前に立って走ってくる走者を待ち受けた
      ボールを持っている野手は、走塁妨害になりません。
    • D 走者が、打球を処理しようとしている野手にぶつかって守備を妨げた
      これは、走者による守備妨害です。

    試合でのポイント

    妨げられた走者にプレイが行われていたら、タイムと同じく両手を頭上に上げて合図し、すぐにボールデッドにします。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(オブストラクション)・6.01(h)

    • ボールを持たず、ボールを処理する動作もしていない野手が、走者の進むのを妨げること
    • 妨げられた走者にプレイが行われていた(一塁到達前の打者走者も):すぐにボールデッド。妨害がなければ進めた塁まで与える(最低1個)
    • プレイが行われていないとき:プレイが終わってからタイムをかけ、妨害を取り消す処置をとる

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  11. 中級11走者なし。打者のゴロを捕った三塁手の一塁への送球がそれて、一塁側のベンチに入った。打者走者はまだ一塁に着いていなかった。打者走者は?

    1. ボールデッドで、打者は打ち直す
    2. 二塁まで進める(2個の塁)
    3. 三塁まで進める(3個の塁)
    4. 一塁まで進める(1個の塁)
    答えと解説を見る

    正解:B 二塁まで進める(2個の塁)規則5.06

    解説

    野手の送球がベンチやスタンドに入ったら、ボールデッドで2個の塁が与えられます。打球を処理した内野手の最初の送球なら、投球のときの位置(打者は本塁)から数えるので、打者走者は二塁までです。

    ほかの選択肢

    • A ボールデッドで、打者は打ち直す
      ボールデッドになりますが、打ち直しにはなりません。
    • C 三塁まで進める(3個の塁)
      送球がベンチに入ったときは、2個の塁です。
    • D 一塁まで進める(1個の塁)
      1個の塁になるのは、投手板に触れた投手の投球や牽制球が入った場合です。

    試合でのポイント

    内野手の最初のプレイでなければ、送球したときの走者の位置から2個の塁を与えます。

    条文の要点

    公認野球規則 5.06(b)(4)(G)

    • 野手の送球がスタンドやベンチに入ったら(はね返って戻っても)、ボールデッドで2個の塁
    • 内野手の最初のプレイでの悪送球は、投球のときの走者の位置から数える。それ以外は、送球したときの位置から
    • 最初のプレイでも、打者走者を含む全走者が1個以上進んでいたら、送球したときの位置から数える

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  12. 中級12走者一塁。投球が捕手の後ろへそれて、そのまま直接ベンチに入った。一塁走者は?

    1. 二塁まで進める(1個の塁)
    2. 三塁まで進める(2個の塁)
    3. ボールインプレイで、走れるだけ進める
    4. ボールデッドなので、一塁に戻る
    答えと解説を見る

    正解:A 二塁まで進める(1個の塁)規則5.06

    解説

    打者への投球がスタンドやベンチに入ったら、ボールデッドで走者に1個の塁が与えられます。暴投や捕逸のボールが、捕手の横や後ろを抜けて直接ボールデッドの場所に入った場合も1個です。

    ほかの選択肢

    • B 三塁まで進める(2個の塁)
      2個になるのは、野手の送球が入った場合などです。
    • C ボールインプレイで、走れるだけ進める
      ベンチに入った時点で、ボールデッドです。
    • D ボールデッドなので、一塁に戻る
      ボールデッドになりますが、走者には1個の塁が与えられます。

    試合でのポイント

    ボールがいったん競技場の中に止まり、その後で野手にけられるなどしてベンチに入ったときは、投球のときの位置から2個の塁です。

    条文の要点

    公認野球規則 5.06(b)(4)(H)

    • 打者への投球がスタンドやベンチに入ったら、ボールデッドで走者に1個の塁
    • 暴投や捕逸のボールが、捕手を抜けたり当たったりして、直接ボールデッドの場所に入っても1個
    • 競技場内に残った後、けられたりそれたりしてボールデッドの場所に入ったら、投球のときから2個

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  13. 中級13走者一塁。投手板に触れている投手の一塁への牽制球がそれて、直接ベンチに入った。一塁走者は?

    1. ボークになり、さらにもう1個進める
    2. 牽制球なので、一塁に戻る
    3. 三塁まで進める(2個の塁)
    4. 二塁まで進める(1個の塁)
    答えと解説を見る

    正解:D 二塁まで進める(1個の塁)規則5.06・規則5.07

    解説

    投手板に触れている投手が塁へ投げたボールが、直接スタンドやベンチに入ったら、打者への投球と同じく、走者に1個の塁が与えられます。

    ほかの選択肢

    • A ボークになり、さらにもう1個進める
      牽制球がそれても、ボークにはなりません。
    • B 牽制球なので、一塁に戻る
      ベンチに入ったら、走者には1個の塁が与えられます。
    • C 三塁まで進める(2個の塁)
      2個になるのは、投手板を外した投手(内野手と同じ)の送球などです。

    試合でのポイント

    投手が軸足を投手板の後ろへ外してから投げた場合は、内野手の送球と同じ扱いになり、ベンチに入れば2個の塁です。

    条文の要点

    公認野球規則 5.06(b)(4)(H)・5.07(e)

    • 投手板に触れている投手が塁へ投げたボールが、直接スタンドやベンチに入ったら1個の塁
    • 競技場内に残った後、けられたりしてボールデッドの場所に入ったら2個
    • 軸足を投手板の後ろに外した投手は内野手と同じ。その悪送球は野手の送球として扱う(5.07(e))

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  14. 中級14一死一塁。ファウル地域の飛球を一塁手が捕り、その勢いでベンチの中に倒れ込んだ。どうなる?

    1. 捕球は有効で打者はアウト。一塁走者に三塁まで(2個)
    2. 捕球は有効で打者はアウト。ボールインプレイで続く
    3. 捕球は有効で打者はアウト。ボールデッドで一塁走者に二塁
    4. ベンチに入ったので捕球は無効。ファウルボールになる
    答えと解説を見る

    正解:C 捕球は有効で打者はアウト。ボールデッドで一塁走者に二塁規則5.06・規則5.09

    解説

    野手が正しく捕球した後で、ベンチなどボールデッドの場所に入ったり倒れ込んだりしたら、捕球は有効(打者はアウト)で、ボールデッドになります。走者には、野手が入ったときに触れていた塁から1個の塁が与えられます。

    ほかの選択肢

    • A 捕球は有効で打者はアウト。一塁走者に三塁まで(2個)
      与えられるのは1個の塁です。
    • B 捕球は有効で打者はアウト。ボールインプレイで続く
      野手がボールデッドの場所に入った時点で、ボールデッドです。
    • D ベンチに入ったので捕球は無効。ファウルボールになる
      正しく捕った後でベンチに入ったので、捕球は認められます。

    試合でのポイント

    捕る前にベンチの中に足を着いていたら、捕球は認められません。

    条文の要点

    公認野球規則 5.06(b)(3)(C)・5.09(a)(1)【原注】

    • 野手が正しく捕球した後で、ボールデッドの場所に入ったり倒れ込んだりしたら、ボールデッド(捕球は有効)
    • 走者には、野手が入ったときに触れていた塁から1個の塁
    • ベンチ近くで捕るときは、片足か両足が競技場の上(ベンチのふちを含む)にあり、ベンチの中に足を着いていないこと

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  15. 中級15走者一塁。投手が投手板に触れたまま、一塁へ投げるまねをして、投げなかった。どうなる?

    1. 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
    2. ボーク。一塁走者に二塁が与えられる
    3. 何もなし。走者を牽制する正しい動き
    4. 1回目は注意で、2回目からボークにする
    答えと解説を見る

    正解:B ボーク。一塁走者に二塁が与えられる規則6.02

    解説

    投手板に触れている投手が、一塁か三塁へ投げるまねをして、実際には投げなかったらボークです。ボールデッドになり、走者は1個ずつ進みます。

    ほかの選択肢

    • A 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
      走者がいるので、ボールではなくボークです。
    • C 何もなし。走者を牽制する正しい動き
      投手板に触れたままの一塁への偽投は、ボークです。
    • D 1回目は注意で、2回目からボークにする
      注意ではなく、すぐにボークを宣告します。

    試合でのポイント

    二塁に走者がいるときは、二塁へ投げるまねをしてもボークになりません(走者のいない塁へのまねは、プレイのためでなければボークです)。

    条文の要点

    公認野球規則 6.02(a)(2)・6.02(a)

    • 走者がいるとき、投手板に触れている投手が、一塁か三塁へ送球するまねをして送球しなかったらボーク
    • ボークでは、ボールデッドになり、各走者に1個の塁が与えられる(6.02(a)のペナルティ)
    • 二塁に走者がいるときの二塁への偽投はボークにならない。走者のいない塁への偽投は、プレイのためでなければボーク(6.02(a)(4))

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  16. 中級16走者一塁。投手がセットポジションで両手を体の前で合わせたが、完全に止まらないまま打者へ投球した。どうなる?

    1. ボーク。一塁走者に二塁が与えられる
    2. 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
    3. 走者がいても、止まるかどうかは投手の自由
    4. 投手に注意し、次からボークにする
    答えと解説を見る

    正解:A ボーク。一塁走者に二塁が与えられる規則6.02・規則5.07

    解説

    セットポジションでは、ストレッチの後に、ボールを両手で体の前に持って完全に止まらなければなりません。走者がいるときに止まらずに投球したら、ボークです。

    ほかの選択肢

    • B 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
      走者がいるときの違反なので、ボールではなくボークです。
    • C 走者がいても、止まるかどうかは投手の自由
      走者がいるときは、完全に止まることが必要です。
    • D 投手に注意し、次からボークにする
      注意ではなく、すぐにボークを宣告します。

    試合でのポイント

    規則は完全な静止をしっかり見るよう求めていて、止まらなかったらすぐにボークを宣告します(走者がいないときは、止まらなくてもかまいません)。

    条文の要点

    公認野球規則 6.02(a)(13)・5.07(a)(2)

    • 走者がいるとき、セットポジションから完全に静止しないで投球したらボーク
    • セットポジション:ストレッチの後、ボールを両手で体の前に持ち、完全に静止する
    • 走者がいないときは、完全に静止しなくてもよい(5.07(a)(2)の原注)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  17. 中級17走者一塁。投手が投手板に触れたまま、一塁の方へ足を踏み出さずに、体を回しただけで一塁へ牽制球を投げた。どうなる?

    1. 踏み出しが必要なのは、二塁への牽制だけ
    2. 一塁への牽制なら、踏み出さなくても問題ない
    3. 走者がアウトにならなければ、問題ない
    4. ボーク。一塁走者に二塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:D ボーク。一塁走者に二塁が与えられる規則6.02・規則5.07

    解説

    投手板に触れている投手が塁へ送球するときは、送球の前に、その塁の方向へ直接足を踏み出さなければなりません。踏み出さずに体を回して投げたら、ボークです。

    ほかの選択肢

    • A 踏み出しが必要なのは、二塁への牽制だけ
      どの塁への送球でも、踏み出しが必要です。
    • B 一塁への牽制なら、踏み出さなくても問題ない
      一塁への牽制でも、踏み出しが必要です。
    • C 走者がアウトにならなければ、問題ない
      アウトにできたかどうかに関係なく、ボークです。

    試合でのポイント

    踏み出しは送球より先に行い、先に投げてから踏み出すのもボークです。

    条文の要点

    公認野球規則 6.02(a)(3)・5.07(d)

    • 走者がいるとき、投手板に触れている投手が、塁の方向へ直接踏み出さずに送球したらボーク
    • 自由な足で踏み出さずに体を回して投げたり、踏み出す前に投げたりするのもボーク
    • 踏み出しは送球より先(5.07(d)の原注)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  18. 中級18走者二塁。投手板に触れている投手が、打者への投球動作を始めたのに、途中でやめて投げなかった。どうなる?

    1. 走者が走っていなければ、何もなし
    2. 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
    3. ボーク。二塁走者に三塁が与えられる
    4. 投げていないので、何もなかったことにする
    答えと解説を見る

    正解:C ボーク。二塁走者に三塁が与えられる規則6.02

    解説

    投手板に触れている投手が、投球の動作を始めたのに、途中でやめたり変えたりして投げ終えなかったら、ボークです。2026年度の規則改正で、この項の文章が改められました。

    ほかの選択肢

    • A 走者が走っていなければ、何もなし
      走者の動きに関係なく、ボークです。
    • B 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
      走者がいるので、ボールではなくボークです。
    • D 投げていないので、何もなかったことにする
      投球動作を始めた後にやめたら、投げていなくてもボークです。

    試合でのポイント

    投球動作を始めたら、途中で止めたり、塁への送球に切りかえたりせず、打者へ投げ終えなければなりません。

    条文の要点

    公認野球規則 6.02(a)(1)(2026年度改正)

    • 走者がいるとき、投手板に触れている投手が、投球の動作を始めながら、途中でやめたり変えたりして投げ終えなかったらボーク
    • 2026年度の規則改正で、この項の文章が改められた(日本野球規則委員会)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  19. 中級19一塁へ送球されているとき、打者走者が本塁から一塁までの後半で、スリーフットレーンの外(右側)を走り、一塁で送球を受けようとする一塁手を妨げたと審判が判断した。どうなる?

    1. ノーカウントにして、打者は打ち直す
    2. 打者走者は守備妨害でアウト。ボールデッドになる
    3. 一塁手の走塁妨害で、打者走者に一塁が与えられる
    4. わざとではないので、ボールインプレイで続ける
    答えと解説を見る

    正解:B 打者走者は守備妨害でアウト。ボールデッドになる規則5.09

    解説

    本塁から一塁までの後半で一塁へ送球されているときは、スリーフットレーンの中を走ります(レーンのラインもレーンの一部)。レーンの外(右側)を走って、一塁で送球を受ける野手を妨げたと判断されたら、打者走者はアウトで、ボールデッドです。

    ほかの選択肢

    • A ノーカウントにして、打者は打ち直す
      やり直しではなく、打者走者のアウトです。
    • C 一塁手の走塁妨害で、打者走者に一塁が与えられる
      妨げたのは打者走者の方で、一塁手の走塁妨害にはなりません。
    • D わざとではないので、ボールインプレイで続ける
      故意かどうかに関係なく、妨げたと判断されればアウトです。

    試合でのポイント

    打球を処理しようとしている野手をよけるためなら、レーンの外を走ってもかまいません。なお、英語の原文(2026年版)では走ってよい範囲が少し広がっていますが、日本の2026年度の規則はこれまでどおりです。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(a)(11)

    • 一塁へ送球されているとき、一塁までの後半でスリーフットレーンの外を走り、一塁で送球を受ける野手を妨げたら、打者走者はアウト
    • ボールデッドになる。レーンを示すラインもレーンの一部
    • 打球を処理しようとする野手をよけるためなら、レーンの外を走ってもよい

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  20. 中級20一・二塁間で、野手がタッグしようとしたとき、二塁へ向かう走者がよけようとして大きく外へふくらみ、走路から3フィート(約91cm)より離れた。どうなる?

    1. 走路から3フィートより離れたので、走者はアウト
    2. タッグされていないので、走者はそのままセーフ
    3. ボールデッドにして、走者を一塁に戻して再開する
    4. 野手の走塁妨害で、走者に二塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:A 走路から3フィートより離れたので、走者はアウト規則5.09

    解説

    走者がタッグをよけるために、走路から3フィート(約91cm)より離れて走ったらアウトです。走路は、タッグしようとしたときの走者の位置と、進もうとしている塁を結ぶ直線です。

    ほかの選択肢

    • B タッグされていないので、走者はそのままセーフ
      タッグされていなくても、3フィートより離れたらアウトです。
    • C ボールデッドにして、走者を一塁に戻して再開する
      ボールデッドにはせず、走者をアウトにします。
    • D 野手の走塁妨害で、走者に二塁が与えられる
      ボールを持った野手がタッグしようとするのは、走塁妨害ではありません。

    試合でのポイント

    打球を処理しようとしている野手をよけるために離れた場合は、アウトにしません。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(b)(1)

    • 走者がタッグをよけるため、走路から3フィート(約91cm)より離れて走ったらアウト
    • 走路:タッグしようとしたときの走者の位置と、進もうとしている塁を結ぶ直線
    • 打球を処理する野手をよけるためなら、アウトにならない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  21. 中級21打者が打ってすぐに打席から出て、一塁へ走り出した。そのとき、フェア地域ではね上がった自分の打球に当たった。野手はまだ打球に触れていない。どうなる?

    1. 打者に当たった打球なので、ファウルボール
    2. ボールデッドにして、打者に一塁が与えられる
    3. ボールインプレイで、そのまま一塁へ走ってよい
    4. 自分のフェアの打球に触れたので、打者はアウト
    答えと解説を見る

    正解:D 自分のフェアの打球に触れたので、打者はアウト規則5.09・規則5.04

    解説

    フェアの打球が、野手が触れる前に打者に触れたら、打者はアウトです。打者が両足ともバッタースボックスの中にいて、打球の進路を妨げるつもりがなかったときだけ、ファウルになります。この場面は打席を出ているので、アウトです。

    ほかの選択肢

    • A 打者に当たった打球なので、ファウルボール
      ファウルになるのは、打者が正しくバッタースボックスの中にいるときです。
    • B ボールデッドにして、打者に一塁が与えられる
      打者に一塁が与えられるのは、フェアの打球が野手より先に審判に当たった場合などです。
    • C ボールインプレイで、そのまま一塁へ走ってよい
      自分のフェアの打球に触れたので、アウトになります。

    試合でのポイント

    バッタースボックスのラインの上に足があれば、ボックスの中として扱います。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(a)(7)・5.09(a)(8)・5.04(b)(5)

    • フェアの打球が、野手が触れる前に打者に触れたら、打者はアウト
    • 打者が正しい位置(両足ともバッタースボックスの中)にいて、打球の進路を妨げる意図がなければ、ファウル
    • バッタースボックスのラインは、ボックスの一部

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  22. 中級22走者一塁。打者の強いゴロが投手のそばを抜け、内野に立っていた二塁塁審に当たった。投手以外の内野手はまだ触れておらず、その横も通っていない。どうなる?

    1. ボールデッド。打者は打ち直し、走者は一塁に戻る
    2. ボールインプレイ。審判に当たってもプレイは続く
    3. ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる
    4. 打者走者は守備妨害でアウト。一塁走者は一塁に戻る
    答えと解説を見る

    正解:C ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる規則5.05・規則5.06

    解説

    フェアの打球が、内野手(投手を含む)に触れる前や、投手以外の内野手を通過する前に審判に当たったら、ボールデッドです。打者には一塁が与えられ、走者は押し出されるときだけ進みます。

    ほかの選択肢

    • A ボールデッド。打者は打ち直し、走者は一塁に戻る
      打ち直しではなく、打者に一塁が与えられます。
    • B ボールインプレイ。審判に当たってもプレイは続く
      内野手を通過する前に審判に当たったので、ボールデッドです。
    • D 打者走者は守備妨害でアウト。一塁走者は一塁に戻る
      審判に当たっても、打者走者はアウトになりません。

    試合でのポイント

    押し出されない走者(たとえば走者二塁だけのときの二塁走者)は、元の塁にとどまります。

    条文の要点

    公認野球規則 5.05(b)(4)・5.06(c)(6)

    • フェアの打球が、内野手(投手を含む)に触れる前、または投手以外の内野手を通過する前に審判に当たったら、ボールデッド
    • 打者には一塁が与えられる。走者は押し出されるときだけ進む
    • 投手の横や上を抜けた打球が、内野にいる審判に当たってもボールデッド

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  23. 中級23走者一塁。打者のゴロが二塁手の股の間を抜けた後、その後ろにいた塁審に当たって、方向が変わった。どうなる?

    1. 審判に当たったので、打者走者はアウトになる
    2. ボールインプレイで、そのままプレイを続ける
    3. ボールデッド。打者は打ち直し、走者は一塁に戻る
    4. ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:B ボールインプレイで、そのままプレイを続ける規則5.05・規則5.06

    解説

    フェアの打球が、投手以外の内野手を通過した後や、野手に触れた後で審判に当たったら、ボールインプレイです。プレイはそのまま続きます。

    ほかの選択肢

    • A 審判に当たったので、打者走者はアウトになる
      審判に当たっても、打者走者はアウトになりません。
    • C ボールデッド。打者は打ち直し、走者は一塁に戻る
      打ち直しにはならず、プレイが続きます。
    • D ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる
      ボールデッドになるのは、内野手を通過する前に審判に当たった場合です。

    試合でのポイント

    内野手を通過したかどうかが分かれ目なので、塁審は打球と内野手の位置をよく見ておきます。

    条文の要点

    公認野球規則 5.05(b)(4)・5.06(c)(6)

    • フェアの打球が、投手以外の内野手を通過した後、または野手(投手を含む)に触れた後で審判に当たったら、ボールインプレイ
    • 内野手に触れる前、または投手以外の内野手を通過する前に当たったときは、ボールデッドで打者に一塁

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  24. 中級24走者一塁、カウントは1ボール0ストライク。ワンバウンドした投球が、球審のマスクに挟まって止まった。どうなる?

    1. ボールデッド。一塁走者に二塁が与えられる
    2. ボールデッド。一塁走者は一塁に戻る
    3. ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁
    4. ボールインプレイ。走者は自分の判断で進んでよい
    答えと解説を見る

    正解:A ボールデッド。一塁走者に二塁が与えられる規則5.06

    解説

    投球が、捕手のマスクや用具、または球審の体やマスク・用具に挟まって止まり、出てこなくなったら、ボールデッドで走者に1個の塁が与えられます。

    ほかの選択肢

    • B ボールデッド。一塁走者は一塁に戻る
      ボールデッドになりますが、走者には1個の塁が与えられます。
    • C ボールデッド。打者に一塁、一塁走者に二塁
      打者にも一塁が与えられるのは、その投球が四球目か第3ストライクのときです。
    • D ボールインプレイ。走者は自分の判断で進んでよい
      挟まって出てこないボールは、ボールデッドです。

    試合でのポイント

    ファウルチップが球審に当たったり、マスクに挟まったりしたときは、ボールデッドで、打者をアウトにはできません。

    条文の要点

    公認野球規則 5.06(c)(7)

    • 投球が捕手のマスクや用具、または球審の体・マスク・用具に挟まって止まり、使えなくなったら、ボールデッドで走者に1個の塁
    • その投球が第3ストライクか四球目なら、打者にも一塁
    • ファウルチップが球審に当たったり挟まったりしたときは、ボールデッドで打者はアウトにならない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  25. 中級25走者一塁。投手の一塁への牽制球が一塁塁審に当たり、ファウル地域に転がった(ボールは競技場の中)。一塁走者は二塁へ走った。どうなる?

    1. 牽制球はなかったことにして、やり直す
    2. ボールデッド。一塁走者は一塁に戻る
    3. ボールデッド。一塁走者に二塁が与えられる
    4. ボールインプレイ。走者は危険を承知で進んでよい
    答えと解説を見る

    正解:D ボールインプレイ。走者は危険を承知で進んでよい規則6.01

    解説

    送球や投球が審判に当たっても、ボールインプレイです。走者は、アウトになる危険を承知で進んでかまいません。

    ほかの選択肢

    • A 牽制球はなかったことにして、やり直す
      プレイはそのまま生きています。
    • B ボールデッド。一塁走者は一塁に戻る
      審判に当たっても、ボールデッドにはなりません。
    • C ボールデッド。一塁走者に二塁が与えられる
      審判に当たったことで、走者に塁が与えられることはありません。

    試合でのポイント

    球審が、盗塁を防いだり牽制で走者をアウトにしたりしようとする捕手の送球を妨げたときは、審判の妨害として扱います。

    条文の要点

    公認野球規則 6.01(f)

    • 投球や送球が審判に当たっても、ボールインプレイ
    • 送球がベースコーチに偶然当たってもボールインプレイ(コーチが送球を妨げたら走者はアウト)
    • 球審が、盗塁を防いだり牽制でアウトにしたりしようとする捕手の送球を妨げたときは、審判の妨害

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  26. 中級262ストライクから、打者が内角の投球を空振りし、その投球が打者のひじに当たった。どうなる?

    1. 捕手が捕っていないので、振り逃げができる
    2. ボールデッドにして、この投球はノーカウント
    3. 第3ストライクで、打者はアウト(三振)
    4. 死球になり、打者に一塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:C 第3ストライクで、打者はアウト(三振)規則5.09・定義(ストライク)

    解説

    打者が打とうとした(スイングした)投球が体に当たったら、ストライクです。2ストライクからなら第3ストライクで、打者はアウトです。死球にはなりません。

    ほかの選択肢

    • A 捕手が捕っていないので、振り逃げができる
      打とうとした第3ストライクが体に当たったら、その時点でアウトです。
    • B ボールデッドにして、この投球はノーカウント
      ノーカウントにはせず、ストライクとして数えます。
    • D 死球になり、打者に一塁が与えられる
      打とうとした投球が当たっても、死球にはなりません。

    試合でのポイント

    死球になるのは、打とうとしなかった投球が当たったときなので、スイングしたかどうかをよく見ます。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(a)(6)・定義(ストライク)

    • 打者が打とうとした投球が体に当たったら、ストライク(定義)
    • 第3ストライクで打とうとした投球が体に当たったら、打者はアウト(5.09(a)(6))

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  27. 中級27走者なし。ワンバウンドした投球を、打者はよけようとしたが、足に当たった。打者は打とうとしていない。どうなる?

    1. ワンバウンドなので死球にならず、ボールが宣告される
    2. 死球(ヒット・バイ・ピッチ)。打者に一塁が与えられる
    3. ノーカウントにして、その投球はなかったことにする
    4. ワンバウンドでもストライクゾーンを通ればストライク
    答えと解説を見る

    正解:B 死球(ヒット・バイ・ピッチ)。打者に一塁が与えられる規則5.05・定義(ボール)

    解説

    地面に触れた投球でも、打とうとしなかった打者に当たれば死球で、打者に一塁が与えられます(よけようとしなかった場合を除く)。

    ほかの選択肢

    • A ワンバウンドなので死球にならず、ボールが宣告される
      ワンバウンドの投球でも、死球になります。
    • C ノーカウントにして、その投球はなかったことにする
      ノーカウントにはせず、死球として打者に一塁を与えます。
    • D ワンバウンドでもストライクゾーンを通ればストライク
      地面に触れた投球は、ストライクゾーンを通ってもボールです。

    試合でのポイント

    ワンバウンドかどうかではなく、打とうとしたか、よけようとしたかを見て判断します。

    条文の要点

    公認野球規則 5.05(b)(2)・定義(ボール)

    • 打とうとしなかった投球に触れたら、打者に一塁(ストライクゾーンで触れたときと、よけようとしなかったときを除く)
    • 地面に触れてからストライクゾーンを通った投球は「ボール」(定義(ボール))
    • 地面に触れた投球が、打とうとしなかった打者に当たった場合も死球(英語の原文2026年版では5.05(a)(3))

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  28. 中級28走者一塁、カウントは1ボール1ストライク。ストライクゾーンの外への投球を、打者はよけようとせず、そのまま体に当たった。どうなる?

    1. 死球にならず「ボール」。ボールデッドで走者は進めない
    2. 死球にならず「ボール」。ボールインプレイで続ける
    3. 死球にならず「ストライク」。走者は進めない
    4. 死球。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる
    答えと解説を見る

    正解:A 死球にならず「ボール」。ボールデッドで走者は進めない規則5.05

    解説

    打者が投球をよけようとしないで当たったときは、死球になりません。当たったのがストライクゾーンの外なら「ボール」です。ボールデッドになり、走者は進めません。

    ほかの選択肢

    • B 死球にならず「ボール」。ボールインプレイで続ける
      一塁が与えられない場合でも、打者に当たった投球はボールデッドです。
    • C 死球にならず「ストライク」。走者は進めない
      ストライクゾーンの外で当たったので、ストライクではなくボールです。
    • D 死球。打者に一塁、一塁走者に二塁が与えられる
      よけようとしなかったので、死球にはなりません。

    試合でのポイント

    ストライクゾーンの中で打者に当たった投球は、よけようとしていても「ストライク」です。

    条文の要点

    公認野球規則 5.05(b)(2)

    • 打とうとしなかった投球に触れても、打者がよけようとしなかったら一塁は与えない
    • ストライクゾーンの外で当たったら「ボール」、ゾーンの中で当たったら(よけようとしても)「ストライク」
    • 一塁が与えられない場合もボールデッドで、走者は進めない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  29. 中級29一死一塁。一塁手がゴロを捕り、先に一塁ベースを踏んで打者走者をアウトにしてから、二塁へ送球した。遊撃手は二塁ベースを踏んだだけで、走者にタッグしなかった(ボールは走者より先に届いた)。二塁の判定は?

    1. ボールデッドにして、走者を一塁に戻して再開する
    2. アウト。二塁もアウトになり、ダブルプレイが成立する
    3. アウト。ボールが走者より先に届いたので、フォースアウト
    4. セーフ。打者走者がアウトになり、タッグが必要になった
    答えと解説を見る

    正解:D セーフ。打者走者がアウトになり、タッグが必要になった定義(フォースプレイ)・規則5.09

    解説

    フォースプレイは、打者が走者になったために、走者が塁にいる権利を失うことで起こるプレイです。後ろの走者(打者走者)がアウトになると、前の走者のフォースの状態はなくなり、アウトにするにはタッグが必要です。

    ほかの選択肢

    • A ボールデッドにして、走者を一塁に戻して再開する
      ボールデッドになる理由はありません。
    • B アウト。二塁もアウトになり、ダブルプレイが成立する
      タッグしていないので、二塁はセーフです。
    • C アウト。ボールが走者より先に届いたので、フォースアウト
      打者走者が先にアウトになったので、フォースアウトにはなりません。

    試合でのポイント

    先に二塁でフォースアウトにしてから一塁へ送ってアウトにすれば、ダブルプレイになります。

    条文の要点

    公認野球規則 定義(フォースプレイ)・5.09(b)(6)

    • フォースプレイ:打者が走者になったために、走者が塁を占める権利を失うことで生じるプレイ
    • 後ろの走者がフォースプレイでアウトになると、前の走者のフォースの状態はなくなり、アウトにするにはタッグが必要
    • 例:一塁手が一塁を踏んで打者走者をアウトにしたら、二塁へ進む走者にはタッグが必要(定義の原注)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  30. 中級30一死一・二塁。二塁手がゴロを捕って一塁へ送球し、まず打者走者をアウトにした。その後ボールは三塁へ送られ、三塁手は三塁ベースを踏んだだけで、二塁から来た走者にタッグしなかった(ボールは走者より先に届いた)。三塁の判定は?

    1. ボールデッドにして、二塁走者を二塁に戻す
    2. アウト。二塁走者は押し出されているのでフォースアウト
    3. セーフ。フォースの状態がなくなり、タッグが必要
    4. アウト。打者走者のアウトは、二塁走者には関係ない
    答えと解説を見る

    正解:C セーフ。フォースの状態がなくなり、タッグが必要規則5.09・定義(フォースプレイ)

    解説

    一・二塁の走者が押し出されて進まなければならないのは、打者が走者になったためです。打者走者がアウトになると、一塁走者も二塁走者もフォースの状態ではなくなり、アウトにするにはタッグが必要です。

    ほかの選択肢

    • A ボールデッドにして、二塁走者を二塁に戻す
      ボールデッドにはならず、三塁はセーフです。
    • B アウト。二塁走者は押し出されているのでフォースアウト
      打者走者がアウトになった後は、二塁走者は押し出されていません。
    • D アウト。打者走者のアウトは、二塁走者には関係ない
      打者走者がアウトになると、前の走者たちのフォースの状態もなくなります。

    試合でのポイント

    押し出されて進む走者も、次の塁に触れた後はフォースの状態ではなくなり、滑り越えて離れたらタッグが必要です。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(b)(6)・定義(フォースプレイ)

    • 打者が走者になったために進まなければならない走者は、次の塁に触れる前に、その走者か次の塁がタッグされるとアウト
    • 後ろの走者がフォースプレイでアウトになったら、フォースの状態はなくなり、タッグが必要
    • 押し出されて次の塁に触れた後も、フォースの状態はなくなる(滑り越えたり走り越したりしたらタッグが必要)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  31. 中級31一死二・三塁。打者のゴロで、三塁走者は三塁から動かず、二塁走者も三塁まで来て、2人とも三塁ベースに触れている。ボールを持った三塁手が2人にタッグした。どうなる?

    1. 2人とも、タッグされたのでアウト
    2. 二塁から来た後ろの走者がアウト
    3. 三塁にいた前の走者がアウト
    4. 先にタッグされた方の走者がアウト
    答えと解説を見る

    正解:B 二塁から来た後ろの走者がアウト規則5.06

    解説

    2人の走者が同じ塁を占めることはできません。ボールインプレイで2人が同じ塁に触れているときは、その塁の権利は前の走者にあり、後ろの走者がタッグされればアウトです。

    ほかの選択肢

    • A 2人とも、タッグされたのでアウト
      アウトになるのは、後ろの走者だけです。
    • C 三塁にいた前の走者がアウト
      前の走者には、その塁にいる権利があります。
    • D 先にタッグされた方の走者がアウト
      タッグの順番ではなく、どちらに塁の権利があるかで決めます。

    試合でのポイント

    後ろの走者が押し出されて進んできた場面では反対に、塁の権利は後ろの走者にあり、前の走者がタッグされるとアウトです。

    条文の要点

    公認野球規則 5.06(a)(2)・5.06(b)(2)

    • ボールインプレイで2人の走者が同じ塁に触れているとき、塁の権利は前の走者。後ろの走者がタッグされたらアウト
    • 後ろの走者が押し出されている(フォースの)場合は、権利は後ろの走者。前の走者は、タッグされるか進むべき塁に触れられたらアウト

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  32. 中級32打者走者が一塁を踏まずに二塁まで進んだ。守備側がこの走者をアウトにするには、どうする?

    1. 次の投球の前に、ボールを持って一塁か走者にタッグし、アピールする
    2. ボールを持っていない野手が一塁を踏んで、審判に伝えればよい
    3. 審判が踏み忘れを見ていれば、アピールしなくてもアウトになる
    4. そのイニングの間なら、次の打者に投球した後でもアピールできる
    答えと解説を見る

    正解:A 次の投球の前に、ボールを持って一塁か走者にタッグし、アピールする規則5.09・定義(タッグ)

    解説

    塁の踏み忘れはアピールプレイです。守備側が、次の投球やプレイの前に、その走者か踏み忘れた塁にタッグし、アピールだとはっきりわかる言葉や動作で審判に伝えたときに、アウトになります。

    ほかの選択肢

    • B ボールを持っていない野手が一塁を踏んで、審判に伝えればよい
      塁へのタッグは、ボールをしっかり持って塁に触れることです。
    • C 審判が踏み忘れを見ていれば、アピールしなくてもアウトになる
      アピールプレイなので、アピールがなければアウトにしません。
    • D そのイニングの間なら、次の打者に投球した後でもアピールできる
      アピールは、次の投球やプレイの前にしなければなりません。

    試合でのポイント

    ボールを持った野手がたまたま塁を踏んだだけではアピールにならず、アピールの間もボールインプレイのままです。

    条文の要点

    公認野球規則 5.09(c)(2)・5.09(c)・定義(タッグ)

    • ボールインプレイ中、進むときや戻るときに塁を順に踏まなかった走者は、その走者か踏まなかった塁がタッグされると、アピールでアウト
    • アピールは次の投球やプレイの前に行う。アピールだとはっきりわかる言葉か動作が必要
    • アピールの間もタイムにはならない。ボールを持って偶然塁を踏んだだけではアピールにならない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  33. 中級333番打者の番なのに、4番打者が打席に入った。1ボール1ストライクのとき、攻撃側が気づいて申し出た。どうなる?

    1. 3番打者が打席に入り、0ボール0ストライクから打つ
    2. 4番打者がそのまま打ち、その次に3番打者が打つ
    3. 3番打者がアウトになり、4番打者がそのまま打つ
    4. 3番打者が打席に入り、1ボール1ストライクを引き継ぐ
    答えと解説を見る

    正解:D 3番打者が打席に入り、1ボール1ストライクを引き継ぐ規則6.03

    解説

    打順を間違えた打者(不正位打者)が走者になるかアウトになる前なら、正しい打者(正位打者)はいつでも代わって打席に入れます。それまでのボール・ストライクは、正位打者のカウントとして引き継ぎます。

    ほかの選択肢

    • A 3番打者が打席に入り、0ボール0ストライクから打つ
      カウントは0からではなく、引き継ぎます。
    • B 4番打者がそのまま打ち、その次に3番打者が打つ
      気づいた時点で、正しい打者と交代できます。
    • C 3番打者がアウトになり、4番打者がそのまま打つ
      打撃が終わる前なら、アウトにはなりません。

    試合でのポイント

    審判は、打順の誤りに気づいても、自分からだれかに知らせてはいけません。

    条文の要点

    公認野球規則 6.03(b)(2)・6.03(b)(7)

    • 正位打者は、不正位打者が走者になるかアウトになる前なら、いつでも代わって打席に入れる
    • それまでのボール・ストライクは、正位打者のカウントとして数える
    • 審判は、不正位打者が打席にいることを、だれにも知らせてはいけない(6.03(b)(7)の原注)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  34. 中級343番打者の番なのに4番打者が打ち、二塁打になった。次の打者に投球する前に、守備側がアピールした。どうなる?

    1. 3番打者がアウト。二塁打はそのまま生かし、次は5番打者
    2. 打った4番打者がアウト。二塁打は取り消し、次は5番打者
    3. 3番打者がアウト。二塁打は取り消し、次は4番打者が打つ
    4. 二塁打は生かし、次の打者から正しい打順に戻して続ける
    答えと解説を見る

    正解:C 3番打者がアウト。二塁打は取り消し、次は4番打者が打つ規則6.03

    解説

    不正位打者の打撃が終わり、次の投球の前に守備側がアピールしたら、打つはずだった正位打者(3番)がアウトです。不正位打者の打撃による進塁や得点は取り消され、次はアウトになった3番の次の4番が打ちます。

    ほかの選択肢

    • A 3番打者がアウト。二塁打はそのまま生かし、次は5番打者
      不正位打者の打撃による進塁や得点は、取り消します。
    • B 打った4番打者がアウト。二塁打は取り消し、次は5番打者
      アウトになるのは、打つはずだった正位打者です。
    • D 二塁打は生かし、次の打者から正しい打順に戻して続ける
      アピールがあったので、二塁打は生かしません。

    試合でのポイント

    アピールがないまま次の投球が行われたら、不正位打者の打撃は正しいものとなり、次はその打者の次の打者が打ちます。

    条文の要点

    公認野球規則 6.03(b)(3)・6.03(b)(6)

    • 不正位打者が走者かアウトになり、次の投球やプレイの前に守備側がアピールしたら、正位打者がアウト
    • 不正位打者の打撃(安打・失策・四死球など)による進塁や得点は取り消す
    • アウトになった正位打者の次の打者が、次に打つ(6.03(b)(6))

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  35. 中級35走者なし。第3ストライクの投球を捕手が捕れなかった。打者は気づかずにベンチの方へ歩き出し、本塁を囲む土の部分(ダートサークル)を出た。どうなる?

    1. 捕手が打者か一塁にタッグするまで、アウトにならない
    2. 一塁へ向かわずにダートサークルを出たので、打者はアウト
    3. ボールデッドにして、打者はもう一度打つ
    4. 攻撃側の監督が声をかければ、戻って一塁へ走ってよい
    答えと解説を見る

    正解:B 一塁へ向かわずにダートサークルを出たので、打者はアウト規則5.05

    解説

    一塁が空いている(または二死の)とき、第3ストライクが捕らえられなければ、打者は一塁へ走ることができます。しかし、それに気づかず一塁へ向かわない打者は、本塁を囲む土の部分(ダートサークル)を出たらアウトになります。

    ほかの選択肢

    • A 捕手が打者か一塁にタッグするまで、アウトにならない
      一塁へ向かわずにダートサークルを出た時点で、アウトです。
    • C ボールデッドにして、打者はもう一度打つ
      ボールデッドにして打ち直すことはありません。
    • D 攻撃側の監督が声をかければ、戻って一塁へ走ってよい
      ダートサークルを出た後に、戻って走ることはできません。

    試合でのポイント

    ダートサークルを出る前なら、気づいて一塁へ走り出すことができます。

    条文の要点

    公認野球規則 5.05(a)(2)

    • 第3ストライクが捕らえられなかったとき、一塁が空いているか二死なら、打者は走者になる
    • それに気づかず一塁へ向かおうとしない打者は、本塁を囲む土の部分(ダートサークル)を出たらアウト(原注)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  36. 中級36走者一・三塁で、打者が四球になった。打者は一塁へ進む。アウトにされずに進める走者は?

    1. 一塁走者だけ。二塁へ進み、三塁走者は三塁のまま
    2. どちらの走者も進めず、打者だけが一塁へ進む
    3. 三塁走者だけ。押し出されて本塁へ進み、1点が入る
    4. 一塁走者は二塁へ、三塁走者も押し出されて本塁へ
    答えと解説を見る

    正解:A 一塁走者だけ。二塁へ進み、三塁走者は三塁のまま規則5.06・規則5.05

    解説

    四球で打者が一塁へ進むとき、アウトにされずに進めるのは、そのために塁をあけなければならない走者(押し出される走者)だけです。一塁走者は二塁へ進みますが、二塁が空いているので三塁走者は押し出されません。

    ほかの選択肢

    • B どちらの走者も進めず、打者だけが一塁へ進む
      一塁走者は、打者に押し出されて二塁へ進めます。
    • C 三塁走者だけ。押し出されて本塁へ進み、1点が入る
      進めるのは、押し出される一塁走者です。
    • D 一塁走者は二塁へ、三塁走者も押し出されて本塁へ
      三塁走者は押し出されないので、進む権利はありません。

    試合でのポイント

    押し出されて進む走者でも、塁を滑り越えたり走り越したりして離れると、タッグされてアウトになることがあります。

    条文の要点

    公認野球規則 5.06(b)(3)(B)・5.05(b)(1)

    • 打者がアウトにされずに一塁へ進むために、塁をあけなければならない走者は、アウトにされずに1個進める
    • 四球の打者は、一塁へ進んで触れなければならない(満塁で押し出しのときも同じ)
    • 押し出されて進む走者も、与えられた塁を越えて進むのは自分の危険で(滑り越えて離れればタッグでアウトになりうる)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  37. 中級37学童部の試合で、5年生の投手がその日の70球目を投げた。打者はまだ打撃の途中(1ボール1ストライク)だ。どうなる?

    1. そのイニングが終わるまでは投げられる
    2. すぐに投手を交代しなければならない
    3. あと5球までなら、続けて投げられる
    4. その打者の打撃が終わるまでは投げられる
    答えと解説を見る

    正解:D その打者の打撃が終わるまでは投げられる全軟連(学童部)

    解説

    学童部の投手が1日に投げられるのは70球以内(4年生以下は60球以内)です。試合中にこの数に達したときは、その打者の打撃が完了するまで投げられます。

    ほかの選択肢

    • A そのイニングが終わるまでは投げられる
      イニングの終わりまでではなく、その打者の打撃が終わるまでです。
    • B すぐに投手を交代しなければならない
      打撃の途中でも、その打者の打撃が終わるまでは続けて投げられます。
    • C あと5球までなら、続けて投げられる
      球数で区切るのではなく、その打者の打撃が終わるまでです。

    試合でのポイント

    4年生以下の投手は60球が上限で、達したときの扱いは同じです。

    条文の要点

    全軟連「学童部・少年部の投球数制限」

    • 学童部の投手は1日70球以内(4年生以下は60球以内)
    • 試合中に規程の投球数に達したら、その打者の打撃が完了するまでは投げてよい

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  38. 中級38学童部の投球数制限で、投球数の数え方として正しいのは?

    1. 牽制球も、打者への投球と同じように1球ずつ数える
    2. ファウルになった投球は、打撃の結果が出ないので数えない
    3. ボークでも打者へ投げたものは数え、牽制球は数えない
    4. ボークになった投球は数えず、牽制球は1球として数える
    答えと解説を見る

    正解:C ボークでも打者へ投げたものは数え、牽制球は数えない全軟連(学童部)

    解説

    打者へ投げたものは、ボークになったかどうかに関係なく投球数に数えます。牽制球や、送球と考えられるものは数えません。

    ほかの選択肢

    • A 牽制球も、打者への投球と同じように1球ずつ数える
      牽制球は、投球数に数えません。
    • B ファウルになった投球は、打撃の結果が出ないので数えない
      ファウルになっても、打者へ投げたものは数えます。
    • D ボークになった投球は数えず、牽制球は1球として数える
      ボークになっても打者へ投げたものは数え、牽制球は数えません。

    試合でのポイント

    投球数は大会本部が管理するので、数え方に迷う場面は本部と確かめておきます。

    条文の要点

    全軟連「学童部・少年部の投球数制限」

    • ボークかどうかに関係なく、打者へ投げたものは投球数に数える
    • 牽制球や、送球と考えられるものは投球数に入れない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  39. 中級39学童部の試合がタイブレークに入った。投手の投球数の扱いは?

    1. タイブレークは別に数え、0球から数え直す
    2. タイブレークでも、1日の規程投球数の中で投げる
    3. タイブレークでは、規程より10球多く投げられる
    4. タイブレークでは、投球数の制限がなくなる
    答えと解説を見る

    正解:B タイブレークでも、1日の規程投球数の中で投げる全軟連(学童部)

    解説

    タイブレークになっても、投球数は数え直しません。1日の規程投球数(70球、4年生以下は60球)の範囲で投げます。

    ほかの選択肢

    • A タイブレークは別に数え、0球から数え直す
      数え直しはせず、その日の投球数に続けて数えます。
    • C タイブレークでは、規程より10球多く投げられる
      規程投球数が増えることはありません。
    • D タイブレークでは、投球数の制限がなくなる
      タイブレークでも、制限は変わりません。

    試合でのポイント

    タイブレークに入るときは、投手があと何球投げられるかを確かめておくと、交代の判断がスムーズです。

    条文の要点

    全軟連「学童部・少年部の投球数制限」

    • タイブレークになったときも、1日の規程投球数の範囲で投げる

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  40. 中級40学童部の投球数制限で、投球数を管理するのはだれ?

    1. 大会本部が管理する
    2. 球審がカウントして管理する
    3. 各チームの監督が管理する
    4. 塁審が交代で管理する
    答えと解説を見る

    正解:A 大会本部が管理する全軟連(学童部)

    解説

    学童部・少年部の投球数制限では、投球数を管理するのは大会本部です。この制限は、選手の肘や肩の障害を防ぎ、安全に野球を楽しめるようにするためのものです。

    ほかの選択肢

    • B 球審がカウントして管理する
      球審の役目ではなく、大会本部が管理します。
    • C 各チームの監督が管理する
      チームの監督ではなく、大会本部が管理します。
    • D 塁審が交代で管理する
      塁審ではなく、大会本部が管理します。

    試合でのポイント

    規程の投球数に近づいたときの知らせ方などは、試合前の打ち合わせで大会本部と確かめておきます。

    条文の要点

    全軟連「学童部・少年部の投球数制限」

    • 投球数の管理は大会本部が担当する
    • この制限は、選手の肘・肩の障害を防ぎ、安全に野球を楽しめるようにするためのもの

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  41. 中級41学童部の試合。後攻チームがリードしている5回裏の攻撃中に、試合開始から1時間30分がたった。どうなる?

    1. 打撃の途中でも、その場ですぐに試合終了
    2. 5回裏の攻撃が終わるまで続けてから試合終了
    3. 時間に関係なく、6回を終えるまで続ける
    4. そのときの打者の打撃が終わったところで試合終了
    答えと解説を見る

    正解:D そのときの打者の打撃が終わったところで試合終了全軟連(学童部)

    解説

    学童部は6回戦で、1時間30分の時間制限があり、先に到達した方で試合を決めます。後攻がリードしている5回裏に1時間30分がたったら、審判はその打者の打撃中に両チームに伝え、その打者の打撃が終わったところで試合を終えます。

    ほかの選択肢

    • A 打撃の途中でも、その場ですぐに試合終了
      打撃の途中で打ち切らず、その打者の打撃が終わるのを待ちます。
    • B 5回裏の攻撃が終わるまで続けてから試合終了
      5回裏を最後まで行うのではなく、そのときの打者の打撃が終わったら終了です。
    • C 時間に関係なく、6回を終えるまで続ける
      時間制限があるので、6回まで続けることはしません。

    試合でのポイント

    試合時間は大会本部が管理し、制限時間に達したら、審判がそのことを両チームに伝えます。

    条文の要点

    全軟連「令和4年度の学童野球新ルール」

    • 学童部は6回戦で、1時間30分の時間制限。先に到達した方で試合を決める(4年生以下の大会は5回戦)
    • 試合時間は大会本部が管理する。制限時間に達したら、審判がそのことを両チームに伝える
    • 後攻リードの5回裏の攻撃中に1時間30分:その打者の打撃中に両チームに伝え、その打者の打撃が終わったら試合終了

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  42. 中級42学童部の試合(雨などによる中断はない)。5回裏の攻撃中に試合開始から1時間30分がたち、5回裏が終わった時点で同点だった。どうなる?

    1. 引き分けとして試合を終える
    2. ふつうの延長戦を、決着がつくまで行う
    3. タイブレーク方式で勝敗を決める
    4. 6回まで続け、それでも同点ならタイブレーク
    答えと解説を見る

    正解:C タイブレーク方式で勝敗を決める全軟連(学童部)

    解説

    学童部では、6回を終えて同点のとき、または試合開始から1時間30分がたった後の均等回を終えて同点のときは、タイブレーク方式で勝敗を決めます。

    ほかの選択肢

    • A 引き分けとして試合を終える
      時間制限で同点になっても、引き分けにはしません。
    • B ふつうの延長戦を、決着がつくまで行う
      ふつうの延長戦は行いません。
    • D 6回まで続け、それでも同点ならタイブレーク
      6回戦と時間制限は、先に到達した方で試合を決めます。

    試合でのポイント

    雨などで試合が中止になった場合は、特別継続試合という別の扱いがあるので注意します。

    条文の要点

    全軟連「令和4年度の学童野球新ルール」

    • 6回を終えて同点、または1時間30分がたった後の均等回を終えて同点なら、タイブレーク方式で決める
    • 6回戦と1時間30分の時間制限は、先に到達した方を使う

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  43. 中級43走者がいるとき、投手が20秒たっても投球動作を始めない。全軟連の競技者必携での審判の動きは?

    1. 一塁塁審が両手を頭上に上げて、投手と球審に直接知らせる
    2. 二塁塁審(三塁塁審)がタイムをかけ、頭上で手首をたたいて球審に知らせる
    3. 球審が自分で時間を数え、1回目は投手に注意を与えるだけにする
    4. 攻撃側の監督がアピールしたときだけ、球審が時間を確かめる
    答えと解説を見る

    正解:B 二塁塁審(三塁塁審)がタイムをかけ、頭上で手首をたたいて球審に知らせる競技者必携2025

    解説

    投手は、走者がいないときは12秒、いるときは20秒のうちに投球動作を始めなければなりません。時間が過ぎたら、二塁塁審(三塁塁審)が「タイム」をかけ、頭の上で大きく手首をたたいて球審に知らせ、球審はすぐに「ボール」を宣告します。

    ほかの選択肢

    • A 一塁塁審が両手を頭上に上げて、投手と球審に直接知らせる
      合図をするのは二塁塁審(三塁塁審)で、頭上で手首をたたいて球審に知らせます。
    • C 球審が自分で時間を数え、1回目は投手に注意を与えるだけにする
      注意ではなく、時間が過ぎたら「ボール」で、時間の合図は二塁塁審(三塁塁審)が出します。
    • D 攻撃側の監督がアピールしたときだけ、球審が時間を確かめる
      アピールは必要なく、審判が時間を計って知らせます。

    試合でのポイント

    二塁塁審(三塁塁審)は、投手の様子と時間をよく見ておき、時間が過ぎたらすぐに合図しましょう。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2025年改訂

    • 投手は、走者がいなければ12秒以内、いれば20秒以内に投球動作を始める。違反したら球審はすぐに「ボール」
    • 時間が過ぎたら、二塁塁審(三塁塁審)が「タイム」をかけ、頭上で大きく手首をたたいて球審に知らせる

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  44. 中級4420秒が過ぎて塁審が「タイム」を宣告したのに、投手がそのまま投球し、打者が打ってヒットになった。学童部の試合ではどう扱う?

    1. プレイは無効。ただし、その投球は投球数に数える
    2. ヒットは有効だが、その投球は投球数に数えない
    3. プレイは無効で、その投球は投球数にも数えない
    4. ヒットは有効。その投球も投球数に数える
    答えと解説を見る

    正解:A プレイは無効。ただし、その投球は投球数に数える競技者必携2025・2026

    解説

    タイムが宣告された後に投手が投げても、その後のプレイは無効です。ただし、学童部・少年部では、その投球は投球数に入れます(2026年の競技者必携で、投球数管理の運用にも新しく加えられました)。

    ほかの選択肢

    • B ヒットは有効だが、その投球は投球数に数えない
      ヒットは認めず、投球数には入れます。
    • C プレイは無効で、その投球は投球数にも数えない
      学童部では、その投球も投球数に入れます。
    • D ヒットは有効。その投球も投球数に数える
      タイムの後のプレイは無効なので、ヒットは認めません。

    試合でのポイント

    タイムの宣告の後のプレイを無効にするので、塁審のタイムの合図は、投手と球審にはっきり伝わるように大きく出します。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2025年改訂・2026年改訂

    • 12秒・20秒を過ぎてタイムが宣告された後に投手が投げても、それ以後のプレイは無効
    • 学童部・少年部では、その投球も投球数に入れる(2026年の競技者必携で、投球数管理の運用にも新しく加えた)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  45. 中級45走者二塁。投手が、軸足を投手板に平行に触れ、自由な足を投手板より前に置いて構えた。ワインドアップで投げるという申告はしていない。この構えは?

    1. ワインドアップポジションとみなされる
    2. 正しい投球姿勢ではないので、ボーク
    3. 投げ始めの動きを見て、審判が決める
    4. セットポジションとみなされる
    答えと解説を見る

    正解:D セットポジションとみなされる規則5.07・競技者必携2026

    解説

    走者がいるとき、軸足を投手板に平行に触れ、自由な足を投手板より前に置いた構え(ハイブリッドポジション)は、セットポジションとみなされます。2026年の競技者必携に、この扱いが新しく載りました。

    ほかの選択肢

    • A ワインドアップポジションとみなされる
      ワインドアップとして投げるには、打者が打席に入る前の申告が必要です。
    • B 正しい投球姿勢ではないので、ボーク
      ボークではなく、セットポジションとして扱います。
    • C 投げ始めの動きを見て、審判が決める
      構えの形と申告の有無で決まり、申告がなければセットポジションです。

    試合でのポイント

    セットポジションとみなされるので、ボールを体の前で両手で持ち、完全に静止してから投げなければなりません。

    条文の要点

    公認野球規則 5.07(a)(2)・全軟連 競技者必携 2026年改訂

    • 走者がいるとき、軸足を投手板に平行に触れ、自由な足を投手板より前に置いた構え(ハイブリッドポジション)は、セットポジションとみなす
    • 打者が打席に入るより前に、ワインドアップで投げると審判に伝えた場合は、ワインドアップとして投げられる
    • 競技者必携2026で、ハイブリッドの投球姿勢と、申告を受けたときの球審のサインが新しく載った

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  46. 中級46走者一塁。ハイブリッドポジション(軸足を投手板に平行、自由な足を前)で構える投手が、ワインドアップで投げたい。どうすればよい?

    1. 何も伝えず、そのまま両手を頭上に振りかぶって投げればよい
    2. 相手チームの監督に伝え、了解をもらってから投げればよい
    3. 打者が打席に入る前に、ワインドアップで投げると審判に伝える
    4. その打者の打撃中なら、いつでも球審に伝えれば切りかえられる
    答えと解説を見る

    正解:C 打者が打席に入る前に、ワインドアップで投げると審判に伝える規則5.07・競技者必携2026

    解説

    走者がいるときのハイブリッドポジションはセットポジションとみなされますが、打者が打席に入るより前に、ワインドアップで投げることを投手が審判に伝えれば、その構えでもワインドアップとして投げられます(2026年度の規則改正)。

    ほかの選択肢

    • A 何も伝えず、そのまま両手を頭上に振りかぶって投げればよい
      申告がなければ、この構えはセットポジションとみなされます。
    • B 相手チームの監督に伝え、了解をもらってから投げればよい
      伝える相手は審判です。
    • D その打者の打撃中なら、いつでも球審に伝えれば切りかえられる
      打撃の途中で伝えられるのは、攻撃側の選手交代や走者の位置が変わったときだけです。

    試合でのポイント

    セットポジションへ戻す場合も、アマチュア野球では審判への申告が要り、球審は申告を受けるとジェスチャーで示します。

    条文の要点

    公認野球規則 5.07(a)(2)(2026年度改正)

    • ハイブリッドの構えでも、打者が打席に入るより前に投手が審判に申告すれば、ワインドアップとして投げられる
    • 打撃の途中で申告できるのは、攻撃側の交代があったときか、走者の位置が変わったとき(次の投球の前)
    • セットポジションへ戻すときも、アマチュア野球では審判への申告が要る

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  47. 中級47プレイを利用して相手の選手をだます行為(アンフェアプレイ)が、実際に行われた。全軟連の競技者必携での扱いは?

    1. だまされた側の監督がアピールしたときだけ、プレイをやり直しにする
    2. ボールデッドにし、審判が進塁を認めるかプレイを取り消すかを決める
    3. だました選手を退場にし、プレイの結果はそのまま生かして続ける
    4. ボールインプレイのまま続け、プレイが終わってから選手に注意する
    答えと解説を見る

    正解:B ボールデッドにし、審判が進塁を認めるかプレイを取り消すかを決める競技者必携2025・2026

    解説

    2025年の競技者必携の改訂で、プレイを利用して相手選手をだます行為(アンフェアプレイ)の禁止が示されました。実際にだます行為があったら、ボールデッドにして、進塁させるか、そのプレイを取り消すかを審判が決めます。

    ほかの選択肢

    • A だまされた側の監督がアピールしたときだけ、プレイをやり直しにする
      アピールがなくても、審判が判断して処置します。
    • C だました選手を退場にし、プレイの結果はそのまま生かして続ける
      結果をそのまま生かすのではなく、進塁させるか、プレイを取り消すかを審判が決めます。
    • D ボールインプレイのまま続け、プレイが終わってから選手に注意する
      だます行為が実際にあったら、ボールデッドにします。

    試合でのポイント

    2026年の競技者必携では、この項目に例が2つ加えられたので、本文で確かめておきます。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2025年改訂・2026年改訂

    • プレイを利用して相手選手をだます行為(アンフェアプレイ)は禁止
    • 実際に行われたら、ボールデッドにして、審判が進塁を認めるか、プレイを取り消すかを決める
    • 2026年の改訂で、この項目に例が2つ加えられた

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  48. 中級48打者がバントの構えから、バットを出しかけて引いた。球審は「ボール」と判定し、捕手から確認の要請があった。アマチュア野球(学童)での扱いは?

    1. ハーフスイングと同じように、球審は塁審に助言を求められる
    2. 球審の判定なので、確認の要請は抗議として扱う
    3. 攻撃側の監督が同意したときだけ、塁審に確認できる
    4. バントはスイングではないので、塁審には確認できない
    答えと解説を見る

    正解:A ハーフスイングと同じように、球審は塁審に助言を求められる競技者必携2026・規則8.02

    解説

    バントは、定義の上ではスイングにあたりません。しかし2026年の競技者必携で、アマチュア野球では、バントでもハーフスイングと同様に、球審が塁審の助言を求めてよいと加えられました。

    ほかの選択肢

    • B 球審の判定なので、確認の要請は抗議として扱う
      捕手や監督は、球審が「ボール」と判定したときに、塁審に聞くよう求めることができます。
    • C 攻撃側の監督が同意したときだけ、塁審に確認できる
      攻撃側の同意は必要ありません。
    • D バントはスイングではないので、塁審には確認できない
      アマチュア野球では、バントのときも塁審に確認できます。

    試合でのポイント

    確認を求められるのは球審が「ボール」と判定したときで、「ストライク」の判定では求められません。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2026年改訂・公認野球規則 8.02(c)

    • バントは定義の上でスイングではないが、アマチュア(軟式)野球では、ハーフスイングと同じく球審が塁審に助言を求めてよい(2026年追加)
    • ハーフスイングの確認:球審が「ボール」と判定したとき、監督か捕手が求められる(「ストライク」のときは不可)

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  49. 中級49打者が判定に不満で、球審が促しても、バッタースボックスの中で打撃姿勢をとろうとしない。2026年の競技者必携での球審の対応は?

    1. 投手に投球を命じ、その投球をストライクとする
    2. 攻撃側の監督に注意し、打者が構えるまで待つ
    3. 打者に警告し、次も同じならアウトにする
    4. 投手に投球させずに、ストライクを宣告する
    答えと解説を見る

    正解:D 投手に投球させずに、ストライクを宣告する競技者必携2026

    解説

    判定への不満や、長すぎるサインの交換などで、球審が促しても打者が打撃姿勢をとらないときは、球審は投手に投げさせないで、ストライクを宣告します。2026年の競技者必携で、この扱いに改められました。

    ほかの選択肢

    • A 投手に投球を命じ、その投球をストライクとする
      投手に投げさせることはせず、そのままストライクを宣告します。
    • B 攻撃側の監督に注意し、打者が構えるまで待つ
      待ち続けるのではなく、ストライクを宣告します。
    • C 打者に警告し、次も同じならアウトにする
      警告ではなく、ストライクを宣告します。

    試合でのポイント

    打者はサインをバッタースボックスの中で見ることも求められているので、ボックスを外してサインを見る打者には早めに促します。

    条文の要点

    全軟連 競技者必携 2026年改訂

    • 判定への不満や長いサイン交換などで、球審が促しても打者が打撃姿勢をとらないときは、投手に投げさせずにストライクを宣告する(2026年に変更)
    • 打者は、バッタースボックスルール(アマチュア野球内規)を理解して守る。サインはバッタースボックスの中で見る

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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  50. 中級50走者一塁。投手が、セットポジションに入る前のストレッチ(準備の動き)の途中で、一塁の方向へまっすぐ踏み出して牽制球を投げた。どうなる?

    1. ボーク。セットで完全に止まってからでないと牽制できない
    2. ボーク。ストレッチを始めたら、打者へ投げなければならない
    3. 正しい牽制。投球動作を始める前なら、踏み出して送球できる
    4. 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
    答えと解説を見る

    正解:C 正しい牽制。投球動作を始める前なら、踏み出して送球できる規則5.07・競技者必携2026

    解説

    投手は、ストレッチを始めた後でも、打者への投球動作を始めるまでは、いつでも塁へ送球できます。ただし、送球の前に、その塁に向かってまっすぐ踏み出さなければなりません。2026年度の規則改正で、この項の文章が改められました。

    ほかの選択肢

    • A ボーク。セットで完全に止まってからでないと牽制できない
      牽制する前に、完全に止まる必要はありません。
    • B ボーク。ストレッチを始めたら、打者へ投げなければならない
      ストレッチは投球動作ではないので、途中で牽制してもかまいません。
    • D 反則投球で、打者にボールが1つ宣告される
      反則投球ではなく、正しい牽制です。

    試合でのポイント

    全軟連の競技者必携2026でも、セットポジションに入る前のストレッチは、投球動作に含めないことが示されています。

    条文の要点

    公認野球規則 5.07(d)(2026年度改正)

    • 投手は、ストレッチを始めた後でも、打者への投球動作を始めるまでは、いつでも塁へ送球できる
    • 送球の前に、その塁の方向へまっすぐ踏み出すことが必要
    • 競技者必携2026:セットポジションに入る前のストレッチは、投球動作に含めない

    規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。

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