初級1ストライクゾーンの高さの決め方で、正しいのは?
- 上は肩の上端、下はひざ頭の上端。まっすぐ立った姿勢で決める
- 上はわきの下、下はひざ頭の上端。投げ始めたときの姿勢で決める
- 上は肩の上端とズボンの上端の中間、下はひざ頭の下のくぼみ。打つ構えで決める
- 上はベルトの高さ、下はくるぶし。振り終えたときの姿勢で決める
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正解:C 上は肩の上端とズボンの上端の中間、下はひざ頭の下のくぼみ。打つ構えで決める定義(ストライクゾーン)
解説
ストライクゾーンは本塁の上の空間です。上の限界は、肩のいちばん上と、ズボンのいちばん上の、ちょうど真ん中の高さで、下の限界は、ひざ頭のすぐ下のくぼみの高さです。高さは、打者が投球を打ちにいくときの構えで決めます。
ほかの選択肢
- A 上は肩の上端、下はひざ頭の上端。まっすぐ立った姿勢で決める
肩の上端は上の限界ではなく、下の限界も、ひざ頭の上ではなく、すぐ下のくぼみです。 - B 上はわきの下、下はひざ頭の上端。投げ始めたときの姿勢で決める
わきの下は今の基準ではなく、姿勢も、打者が打ちにいく構えで決めます。 - D 上はベルトの高さ、下はくるぶし。振り終えたときの姿勢で決める
ベルトやくるぶしという基準はなく、姿勢も、振り終えたときではなく打ちにいく構えで決めます。
試合でのポイント
背の低い子や、低くかがんで構える子もいるので、打者ごとの構えを見て、ゾーンの高さを決めます。
条文の要点
公認野球規則 定義(ストライクゾーン)
- 本塁の上の空間。上の限界は、肩の上端とズボンの上端の、ちょうど中間の高さ。下の限界は、ひざ頭のすぐ下のくぼみの高さ
- 高さは、打者が投球を打ちにいくときの構えで決める
- 打者が見送った投球でも、地面に触れずにボールの一部がゾーンのどこかを通ればストライク(定義(ストライク))
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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公認野球規則の日本語の全文は公開されていないため、条項のリンク先は英語の原文です。スマホでは、PDFの指定のページではなく先頭が開くことがあります。
初級2走者二塁。カウント3ボール1ストライクから、4つ目のボールが宣告された。正しいのは?
- 打者に一塁が与えられ、二塁走者は二塁から動いてはいけない
- 打者に一塁が与えられる。二塁走者は進まなくてよい(ボールインプレイ)
- 打者に一塁、二塁走者に三塁が与えられる
- ボールデッドになり、打者に一塁が与えられる
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正解:B 打者に一塁が与えられる。二塁走者は進まなくてよい(ボールインプレイ)規則5.05(b)(1)
解説
4つ目のボールで四球となり、打者は安全に一塁へ進めます。塁が詰まっていて次の塁へ進まなければならない走者だけが進むので、一塁が空いていれば二塁走者は進みません。四球でボールデッドにはならず、ボールインプレイのままです。
ほかの選択肢
- A 打者に一塁が与えられ、二塁走者は二塁から動いてはいけない
ボールインプレイなので、二塁走者は、アウトになる危険を覚悟で三塁をねらってもかまいません。 - C 打者に一塁、二塁走者に三塁が与えられる
一塁が空いていて塁が詰まっていないので、二塁走者に三塁は与えられません。 - D ボールデッドになり、打者に一塁が与えられる
四球だけでは、ボールデッドになりません。
試合でのポイント
四球の打者走者が一塁に触れるまで見届け、そのあいだに走者が次の塁をねらう動きにも注意します。
条文の要点
公認野球規則 5.05(b)(1)
- 4つ目のボールが宣告されると、打者は安全に一塁へ進める(ただし、一塁に触れることが必要)
- 四球の打者は、ほかの走者が押し出されて進む前に、一塁へ行って触れなければならない
- 一塁を滑り越えたり、一塁を踏まずに先へ進もうとしたりすると、タッグでアウトにされることがある
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級32ストライクから、打者がバットを振って打ったゴロが、ファウル地域に転がった(バントではない)。カウントはどうなる?
- 2ストライクのまま(カウントは変わらない)
- 2ストライク後のファウルが3回目なら三振
- 2ストライクのままで、ボールが1つ加わる
- 3ストライクとなり、打者は三振でアウト
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正解:A 2ストライクのまま(カウントは変わらない)定義(ストライク)
解説
ファウルがストライクに数えられるのは、2ストライクになる前だけです。2ストライク後のファウルは、何回続いてもカウントは変わりません。ただし、バントのファウルと、捕手が捕ったファウルチップは、2ストライク後でもストライクです。
ほかの選択肢
- B 2ストライク後のファウルが3回目なら三振
ファウルが何回続いても、それで三振にはなりません。 - C 2ストライクのままで、ボールが1つ加わる
ファウルで、ボールが加わることはありません。 - D 3ストライクとなり、打者は三振でアウト
バットを振って打ったファウルでは、2ストライク後に三振にはなりません(バントのファウルは別)。
試合でのポイント
ファウルはボールデッドなので、走者が元の塁に戻ったのを確かめてから、試合を再開します。
条文の要点
公認野球規則 定義(ストライク)・5.06(c)(5)
- ファウルがストライクになるのは、2ストライクより前だけ
- バントのファウルと、ファウルチップ(捕手が正しく捕ったもの)は、2ストライク後でもストライク
- 捕られなかったファウルはボールデッド。走者が元の塁に戻るまで、球審は試合を再開しない
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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- 公認野球規則 定義(ストライク) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 170ページ →
- 公認野球規則 5.06(c)(5) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 46ページ →
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初級42ストライクから、打者がバントをした。打球はファウル地域に転がった。どうなる?
- 2ストライクのままで、打ち直しになる
- 打者はアウトになり、走者は1個ずつ進む
- ボールが1つ加わり、打ち直しになる
- 打者は三振でアウトになる
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正解:D 打者は三振でアウトになる規則5.09(a)(4)
解説
2ストライク後にバントをしてファウルになると、第3ストライクとなり、打者はアウト(三振)です。ファウルなのでボールデッドになり、走者は元の塁に戻ります。
ほかの選択肢
- A 2ストライクのままで、打ち直しになる
バントのファウルは2ストライク後でもストライクなので、打ち直しはできません。 - B 打者はアウトになり、走者は1個ずつ進む
ファウルなのでボールデッドになり、走者は進めません。 - C ボールが1つ加わり、打ち直しになる
ファウルで、ボールが加わることはありません。
試合でのポイント
2ストライク後のバントは、フェアかファウルかで結果が大きく変わるので、打球とファウルラインの位置をよく見て、はっきり宣告します。
条文の要点
公認野球規則 5.09(a)(4)・5.06(c)(5)
- 2ストライク後にバントした打球がファウルになると、打者はアウト(三振)
- ファウルなのでボールデッドとなり、走者は元の塁に戻る
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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- 公認野球規則 5.09(a)(4) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 54ページ →
- 公認野球規則 5.06(c)(5) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 46ページ →
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初級51ストライクから、投球がバットをかすって、鋭くまっすぐ捕手に飛び、捕手がミットでしっかり捕った。判定は?
- ファウルフライの捕球なので、打者はアウト
- ファウル。ボールデッドで、走者は元の塁に戻る
- ストライク(ファウルチップ)。ボールインプレイのまま
- バットに当たったので、ボールとして数える
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正解:C ストライク(ファウルチップ)。ボールインプレイのまま定義(ファウルチップ)
解説
バットから鋭く直接捕手に飛んだ打球を、捕手が正しく捕ったものがファウルチップです。ファウルチップはストライクで、ボールインプレイのままなので、走者が盗塁することもできます。2ストライク後なら第3ストライクとなり、打者はアウトです。
ほかの選択肢
- A ファウルフライの捕球なので、打者はアウト
ファウルチップはフライの捕球ではないので、打者がアウトになるのは第3ストライクのときだけです。 - B ファウル。ボールデッドで、走者は元の塁に戻る
捕手が正しく捕ったファウルチップはストライクで、ボールデッドになりません。 - D バットに当たったので、ボールとして数える
ファウルチップはストライクで、ボールにはなりません。
試合でのポイント
捕手が捕れずにボールが地面に落ちたら、ファウルチップではなくファウルボールなので、ミットにしっかり入ったかをよく見ます。
条文の要点
公認野球規則 定義(ファウルチップ)
- バットから鋭く直接捕手に飛び、捕手が正しく捕らえた打球
- 捕らえられなければ、ファウルチップではない(ファウルボール)
- 捕らえたファウルチップはストライクで、ボールインプレイ
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級6バットを振らずによけようとした打者の体に、投球が当たった。正しい判定は?
- ストライクゾーンの中でも外でも、ボールとして数える
- ストライクゾーンの外で当たれば死球で一塁、ゾーンの中で当たればストライク
- ストライクゾーンの中で当たれば死球で一塁、ゾーンの外で当たればボール
- ストライクゾーンの中でも外でも、死球で一塁が与えられる
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正解:B ストライクゾーンの外で当たれば死球で一塁、ゾーンの中で当たればストライク規則5.05(b)(2)
解説
打とうとしていない投球が打者に当たると、死球(ヒット・バイ・ピッチ)となり、打者に一塁が与えられます。ただし、ストライクゾーンの中で当たったときは、よけようとしたかどうかに関係なくストライクです。どちらの場合も、ボールデッドになります。
ほかの選択肢
- A ストライクゾーンの中でも外でも、ボールとして数える
ゾーンの外で当たれば死球、中で当たればストライクです。 - C ストライクゾーンの中で当たれば死球で一塁、ゾーンの外で当たればボール
逆で、ゾーンの中で当たればストライク、外で当たれば死球です。 - D ストライクゾーンの中でも外でも、死球で一塁が与えられる
ストライクゾーンの中で当たったときは、死球ではなくストライクです。
試合でのポイント
投球が当たった位置がストライクゾーンの中だったかを見極めてから、死球かストライクかを宣告します。
条文の要点
公認野球規則 5.05(b)(2)
- 打とうとしていない投球が打者に当たると、打者に一塁が与えられる(死球)
- ストライクゾーンの中で当たったら、よけようとしたかどうかに関係なくストライク
- ゾーンの外でも、打者がよけようとしなかったときはボール。一塁は与えられず、ボールデッド
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級7打者のゴロが一塁ベースに当たり、ファウル地域へはね返った。判定は?
- フェアボール
- ファウルボール
- ボールが止まった場所で決める
- ボールデッドにして、打ち直しにする
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正解:A フェアボール定義(フェアボール)
解説
一塁・二塁・三塁のベースに触れた打球は、フェアボールです。そのあとファウル地域へはね返っても、フェアのままです。
ほかの選択肢
- B ファウルボール
ベースに触れた打球は、ファウル地域へ出てもフェアです。 - C ボールが止まった場所で決める
ベースに触れた時点でフェアに決まるので、止まった場所は関係ありません。 - D ボールデッドにして、打ち直しにする
ボールデッドにはならず、フェアボールとしてプレイは続きます。
試合でのポイント
一塁・三塁の近くの打球は、ベースに触れたかどうかをよく見て、フェアならすぐにジェスチャーで示します。
条文の要点
公認野球規則 定義(フェアボール)
- 一塁・二塁・三塁のベースに触れた打球は、フェアボール
- ベースに触れたあとファウル地域へ出ても、フェアのまま
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級8打球が、外野フェンスより高いところで、ファウルポールに直接当たった。判定は?
- ボールデッドで、打者と走者に2個の塁
- ポールに当たったので、打ち直し
- ファウルボール
- フェアボール(本塁打)
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正解:D フェアボール(本塁打)定義(フェアボール)
解説
飛球のフェアとファウルは、ボールと、ファウルライン・ファウルポールとの位置の関係で判断します。ファウルラインはフェア地域に含まれ、ポールはその延長なので、ポールに当たった打球はフェアです。フェンスより高いところで当たれば、フェアの飛球がそのまま外へ出たのと同じで、本塁打になります。
ほかの選択肢
- A ボールデッドで、打者と走者に2個の塁
2個の塁が与えられるのは、フェアの打球がバウンドしてフェンスを越えたときなどです。 - B ポールに当たったので、打ち直し
打ち直しという決まりはありません。 - C ファウルボール
ファウルポールはフェアかファウルかを決める基準で、ポールに当たればフェアです。
試合でのポイント
学童の球場はポールや外野フェンスがないところもあるので、どこを越えたら本塁打かなどのグラウンドルールを、試合前に確かめます。
条文の要点
公認野球規則 定義(フェアボール)「フェア地域」
- 飛球は、ボールとファウルライン(ファウルポールを含む)との位置の関係で判断する。野手がどこにいたかでは決めない
- ファウルラインは、フェア地域に含まれる
- フェア地域の上を飛んだまま、競技場の外へ出た打球はフェアボール
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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- 公認野球規則 定義(フェアボール) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 163ページ →
- 公認野球規則 定義(フェア地域) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 164ページ →
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初級9打球が本塁と一塁の間のフェア地域で弾み、一塁ベースに届く前に、ファウル地域へ転がって止まった。誰も触れていない。判定は?
- 打者走者が一塁に着く前ならフェア
- ボールデッドにして、打ち直しにする
- ファウルボール
- フェアボール(最初にフェア地域で弾んだから)
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正解:C ファウルボール定義(ファウルボール)
解説
本塁と一塁(または三塁)の間では、最初に弾んだ場所ではなく、ボールが止まった場所や、野手などに触れたときのボールの位置で判断します。一塁ベースより手前で、ファウル地域に止まれば、ファウルボールです。
ほかの選択肢
- A 打者走者が一塁に着く前ならフェア
打者走者の位置ではなく、ボールの位置で判断します。 - B ボールデッドにして、打ち直しにする
打ち直しという決まりはなく、ファウルボールです。 - D フェアボール(最初にフェア地域で弾んだから)
本塁と一塁の間では、最初に弾んだ場所では決めません。
試合でのポイント
ファウルライン際の弱いゴロは、止まるか野手が触れるまで判定を急がず、ボールの位置を見てから宣告します。
条文の要点
公認野球規則 定義(ファウルボール)
- 本塁と一塁(三塁)の間で、ファウル地域に止まった打球は、ファウルボール
- 本塁と一塁(三塁)の間では、止まった場所か、野手などに触れたときのボールの位置で判断する
- フライが本塁と一塁の間に落ちても、一塁を越える前にファウル地域へ出れば、ファウルボール
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級10打球が地面に触れずに一塁ベースの上を越え、外野に落ちた。フェアかファウルかは何で決める?
- ボールを捕りにいった野手の立っていた場所
- 最初に落ちた地点が、フェア地域かファウル地域か
- ボールが最後に止まった地点
- 一塁ベースの上を越えたときの、ボールの位置
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正解:B 最初に落ちた地点が、フェア地域かファウル地域か定義(フェアボール)
解説
一塁・三塁ベースを越えた先に初めて落ちた打球は、落ちた地点がフェア地域ならフェア、ファウル地域ならファウルです。フェア地域に落ちたあとでファウル地域へ転がっても、フェアのままです。
ほかの選択肢
- A ボールを捕りにいった野手の立っていた場所
フライは、野手の位置ではなく、ボールとファウルラインとの位置の関係で決めます。 - C ボールが最後に止まった地点
一塁・三塁を越えた先に落ちた打球は、止まった地点では決めません。 - D 一塁ベースの上を越えたときの、ボールの位置
ベースの上を越えたときの位置ではなく、最初に落ちた地点で決めます。
試合でのポイント
外野のライン際に落ちる打球は、落ちた瞬間のボールとラインの位置をよく見て判定します。
条文の要点
公認野球規則 定義(フェアボール)「ファウルボール」
- 一塁・三塁を越えた先に初めて落ちた打球は、落ちた地点がフェア地域ならフェア、ファウル地域ならファウル
- フライがフェア地域の、一塁・三塁ベースの位置かその先に落ちてから、ファウル地域へはねても、フェア
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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- 公認野球規則 定義(フェアボール) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 163ページ →
- 公認野球規則 定義(ファウルボール) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 165ページ →
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初級11フライの「捕球(キャッチ)」になるのはどれ?
- 手かグラブでボールを確実につかみ、しっかり持ち続けた
- グラブにボールが一度でも入った
- 帽子でボールを受け止め、地面に落とさなかった
- グラブに入った直後にフェンスにぶつかり、ボールを落とした
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正解:A 手かグラブでボールを確実につかみ、しっかり持ち続けた定義(キャッチ)
解説
捕球とは、飛んでいるボールを、手かグラブで確実につかみ、しっかり持ち続けることです。ボールを完全に自分のものにしたとわかるまで持ち、手放すのが自分の意思であれば、捕球になります。
ほかの選択肢
- B グラブにボールが一度でも入った
グラブに入っても、すぐに落とせば捕球ではありません。 - C 帽子でボールを受け止め、地面に落とさなかった
帽子やユニフォームなどを使って受け止めても、捕球にはなりません。 - D グラブに入った直後にフェンスにぶつかり、ボールを落とした
つかんだ直後にフェンスなどにぶつかったり倒れたりして落とせば、捕球ではありません。
試合でのポイント
捕球かどうかは、野手がボールをしっかり持っているのを確かめてから、はっきり宣告します。
条文の要点
公認野球規則 定義(キャッチ)
- 飛んでいるボールを、手かグラブで確実につかみ、しっかり持ち続けること。帽子・プロテクター・ポケットなどは使えない
- つかんだ直後に、ほかの選手や壁にぶつかったり倒れたりして落とせば、捕球ではない
- 完全に持ったとわかるまで持ち、自分の意思で手放したとわかることが必要
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初級12無死一塁で、打者のフライを外野手が捕った。一塁走者が二塁へ進むには?
- 一塁に触れ直してから進む。離れてよいのは、野手が完全に捕り終えてから
- 一塁に触れ直す必要はなく、そのまま二塁へ進んでよい
- 一塁の後ろから助走をつけ、捕った瞬間に一塁を通り過ぎればよい
- 一塁に触れ直してから進む。離れてよいのは、野手が最初にボールに触れた瞬間から
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正解:D 一塁に触れ直してから進む。離れてよいのは、野手が最初にボールに触れた瞬間から規則5.09(c)(1)
解説
フライが捕られたら、走者は元の塁に触れ直して(リタッチ)から進みます。塁を離れてよいのは、野手が最初にボールに触れた瞬間からで、確実に捕り終わるのを待つ必要はありません。触れ直さずに進むと、守備側のアピールでアウトになります。
ほかの選択肢
- A 一塁に触れ直してから進む。離れてよいのは、野手が完全に捕り終えてから
完全に捕り終えるのを待つ必要はなく、野手が最初にボールに触れた瞬間から離れてかまいません。 - B 一塁に触れ直す必要はなく、そのまま二塁へ進んでよい
フライが捕られたら、元の塁に触れ直してから進まなければなりません。 - C 一塁の後ろから助走をつけ、捕った瞬間に一塁を通り過ぎればよい
塁の後ろから助走をつけて出ることは、認められません。
試合でのポイント
リタッチが早かったと思っても、審判員からは言わず、守備側のアピールがあったときに判定します。
条文の要点
公認野球規則 5.09(c)(1)・定義(キャッチ)
- フライが捕られたあと、元の塁に触れ直す前に、その走者か元の塁がタッグされると、アピールでアウト
- 触れ直すとは、捕球のあと、塁に触れた状態から出発すること。塁の後ろから助走して出るのは認められない
- 走者は、最初の野手がボールに触れた瞬間から、塁を離れてよい
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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- 公認野球規則 5.09(c)(1) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 62ページ →
- 公認野球規則 定義(キャッチ) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 160ページ →
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初級13無死一塁で、打者のゴロを遊撃手が捕り、二塁ベースに入った二塁手へ送球した。一塁走者をアウトにするには?
- ボールを持った二塁手が、必ず走者にタッグしなければならない
- ボールが二塁ベースに当たれば、二塁手が持っていなくてもよい
- ボールを持った二塁手が、走者より先に二塁ベースに触れればよい
- 二塁ベースに触れ、そのうえで走者にもタッグしなければならない
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正解:C ボールを持った二塁手が、走者より先に二塁ベースに触れればよい規則5.09(b)(6)
解説
打者が走者になったため、一塁走者は二塁へ進まなければなりません(フォースの状態)。フォースの状態の走者は、ボールを持った野手が、走者より先に次の塁に触れればアウトになり、タッグはいりません。
ほかの選択肢
- A ボールを持った二塁手が、必ず走者にタッグしなければならない
フォースの状態では、走者にタッグしなくても、ボールを持って塁に触れればアウトです。 - B ボールが二塁ベースに当たれば、二塁手が持っていなくてもよい
野手がボールを持って塁に触れる必要があり、ボールが塁に当たっただけではアウトになりません。 - D 二塁ベースに触れ、そのうえで走者にもタッグしなければならない
塁に触れるか走者にタッグするか、どちらか一方でアウトになり、両方はいりません。
試合でのポイント
ボールを持った野手が二塁に触れた瞬間と、走者が二塁に触れた瞬間の、どちらが先かをよく見て判定します。
条文の要点
公認野球規則 5.09(b)(6)・定義(フォースプレイ)
- 打者が走者になったため、走者が塁にいる権利を失い、次の塁へ進まなければならない状態でのプレイが、フォースプレイ
- その走者が次の塁に触れる前に、走者か次の塁がタッグされるとアウト
- 後ろの走者がフォースアウトになると、前の走者のフォースの状態はなくなる(アウトにするにはタッグが必要)
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- 公認野球規則 5.09(b)(6) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 59ページ →
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初級14打者走者が一塁を駆け抜けたあとについて、正しいのはどれ?
- 一塁に戻る前にタッグされたら、どんなときでもアウトになる
- すぐに一塁へ戻れば、戻る途中でタッグされてもアウトにならない
- 二塁へ進もうとしても、一塁に戻る途中ならタッグされてもアウトにならない
- 駆け抜けたあと、フェア地域の側へ曲がっただけでアウトになる
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正解:B すぐに一塁へ戻れば、戻る途中でタッグされてもアウトにならない規則5.09(b)(11)
解説
打者走者は、一塁を駆け抜けたり滑り越えたりしても、すぐに一塁へ戻れば、タッグされてもアウトになりません。ただし、二塁へ進もうとしたら、タッグされるとアウトになります。すぐに戻らずにベンチや守備位置へ向かうと、アピールでアウトになります。
ほかの選択肢
- A 一塁に戻る前にタッグされたら、どんなときでもアウトになる
駆け抜けたあとすぐに戻るなら、タッグされてもアウトになりません。 - C 二塁へ進もうとしても、一塁に戻る途中ならタッグされてもアウトにならない
二塁へ進もうとしたら、その後はタッグされるとアウトになります。 - D 駆け抜けたあと、フェア地域の側へ曲がっただけでアウトになる
フェア地域の側へ曲がっただけではアウトにならず、二塁へ進もうとしたかどうかで判断します。
試合でのポイント
駆け抜けたあとの打者走者は、曲がった向きだけで決めず、二塁へ進もうとする動きがあったかを見て判断します。
条文の要点
公認野球規則 5.09(b)(11)・5.09(b)(4)
- 打者走者は、一塁を駆け抜けたり滑り越えたりしても、すぐに一塁へ戻れば、タッグされてもアウトにならない
- 二塁へ進もうとしたら、タッグされるとアウト
- すぐに戻らずにベンチや守備位置へ向かうと、本人か一塁がタッグされたとき、アピールでアウト
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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- 公認野球規則 5.09(b)(11) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 61ページ →
- 公認野球規則 5.09(b)(4) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 58ページ →
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初級15走者一塁・二塁。フェアの飛球がそのまま外野のフェンスを越え、本塁打になった。何点入る?
- 3点(打者と2人の走者が、塁を正しく踏んで本塁に還る)
- 3点(塁を踏まなくても、全員の得点が認められる)
- 1点(打者だけが得点する)
- 2点(2人の走者だけが得点し、打者は三塁まで)
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正解:A 3点(打者と2人の走者が、塁を正しく踏んで本塁に還る)規則5.06(b)(4)(A)
解説
フェアの飛球がそのまま競技場の外へ出ると、打者と走者は全員、本塁まで安全に進んで得点できます。ただし、どの走者も、塁を正しく踏んで進まなければなりません。
ほかの選択肢
- B 3点(塁を踏まなくても、全員の得点が認められる)
塁を正しく踏むことが必要で、踏み忘れは守備側のアピールでアウトになることがあります。 - C 1点(打者だけが得点する)
打者だけでなく、塁上の走者も全員得点できます。 - D 2点(2人の走者だけが得点し、打者は三塁まで)
打者も本塁まで進めるので、打者を含めて全員が得点します。
試合でのポイント
本塁打のときも、塁審と球審は、打者と走者が各塁と本塁を踏んだかを最後まで見届けます。
条文の要点
公認野球規則 5.06(b)(4)(A)
- フェアの飛球がそのまま競技場の外へ出たときは、打者走者を含むすべての走者が、本塁まで安全に進んで得点できる
- ただし、塁を正しく踏んで進むことが必要
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級16走者一塁。フェアの打球が外野でバウンドしてから、フェンスを越えた。どうなる?
- ボールデッド。打者は三塁まで進み、一塁走者は得点する
- ボールデッド。打者は一塁、一塁走者は二塁まで進める
- 本塁打。打者も一塁走者も得点する
- ボールデッド。打者は二塁、一塁走者は三塁まで進める
答えと解説を見る
正解:D ボールデッド。打者は二塁、一塁走者は三塁まで進める規則5.05(a)
解説
フェアの打球が地面に触れたあと、フェンスを越えたり観客席に入ったりすると、打者と走者に2個の塁が与えられます(いわゆるエンタイトルツーベース)。打者は二塁まで、一塁走者は三塁まで進めます。
ほかの選択肢
- A ボールデッド。打者は三塁まで進み、一塁走者は得点する
与えられるのは2個の塁なので、打者は二塁まで、一塁走者は三塁までです。 - B ボールデッド。打者は一塁、一塁走者は二塁まで進める
与えられるのは1個ではなく2個の塁です。 - C 本塁打。打者も一塁走者も得点する
本塁打になるのは、フェアの飛球が地面に触れずにフェンスを越えたときです。
試合でのポイント
外野のフェンス際の打球は、フェンスを越える前に地面で弾んだかどうかをよく見ます。
条文の要点
公認野球規則 5.05(a)
- フェアの打球が地面に触れたあと、観客席に入ったり、フェンスを越えたりしたら、打者と走者に2個の塁が与えられる
- フェンスやスコアボードの下や間を抜けたときも同じ
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級17無死一塁・二塁で長打。二塁走者が三塁の手前で止まったところへ、一塁走者が走ってきて、二塁走者を追い越した。どうなる?
- 追い越された二塁走者がアウト。ボールインプレイのまま
- 2人ともアウトになる
- 追い越した一塁走者がアウト。ボールインプレイのまま
- ボールデッドにして、2人を元の塁に戻す
答えと解説を見る
正解:C 追い越した一塁走者がアウト。ボールインプレイのまま規則5.09(b)(9)
解説
後ろの走者が、アウトになっていない前の走者を追い越すと、追い越した後ろの走者がアウトになります。ボールデッドにはならないので、プレイはそのまま続きます。
ほかの選択肢
- A 追い越された二塁走者がアウト。ボールインプレイのまま
アウトになるのは、追い越した後ろの走者です。 - B 2人ともアウトになる
アウトになるのは、追い越した走者1人だけです。 - D ボールデッドにして、2人を元の塁に戻す
ボールデッドにはならず、前の走者はそのままプレイを続けます。
試合でのポイント
走者が重なる場面では、どちらが前の走者かを覚えておき、追い越しが起きたら、その場でアウトを宣告します。
条文の要点
公認野球規則 5.09(b)(9)
- 後ろの走者が、アウトになっていない前の走者を追い越すと、追い越した走者がアウト
- 前の走者が戻ったりしたために、追い越した形になった場合も、後ろの走者がアウト
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級18無死二塁。打者のゴロが、まだどの内野手の横も通り過ぎないうちに、フェア地域で、三塁へ走る二塁走者の足に当たった。どうなる?
- 二塁走者はアウトにならず、二塁に戻される
- 二塁走者はアウト。ボールデッドで、打者には一塁が与えられる
- 打者がアウトになり、二塁走者には三塁が与えられる
- ボールインプレイのまま、プレイを続ける
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正解:B 二塁走者はアウト。ボールデッドで、打者には一塁が与えられる規則5.09(b)(7)
解説
フェア地域で、まだ内野手に触れておらず、内野手の横も通り過ぎていない打球に走者が触れると、その走者はアウトです。ボールデッドになり、打者には一塁が与えられ、ほかの走者は押し出されるときだけ進めます。
ほかの選択肢
- A 二塁走者はアウトにならず、二塁に戻される
打球に触れた走者はアウトで、塁に戻すだけではありません。 - C 打者がアウトになり、二塁走者には三塁が与えられる
アウトになるのは打球に触れた走者で、打者には一塁が与えられます。 - D ボールインプレイのまま、プレイを続ける
走者に当たった時点で、ボールデッドになります。
試合でのポイント
走者に打球が当たったら、すぐにボールデッドにして、当たった走者のアウトと、打者の一塁を指示します。
条文の要点
公認野球規則 5.09(b)(7)・5.05(b)(4)
- フェア地域で、内野手の横や股の下を通り過ぎる前の打球に触れた走者はアウト(通り過ぎた後でも、ほかの内野手が守備できる打球ならアウト)
- ボールデッドとなり、打者には一塁が与えられる。ほかの走者は、押し出されるときだけ進める
- 日本では、2026年度の規則改正で、この書き方に改められた(日本野球規則委員会)
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
全文を読む
- 公認野球規則 5.09(b)(7) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 59ページ →
- 公認野球規則 5.05(b)(4) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 39ページ →
- 日本野球規則委員会「2026年度 野球規則改正」 PDF 3ページ →
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初級19打者が、片足を完全にバッタースボックス(打席)の外の地面につけたまま、投球を打った。判定は?
- 打球がフェアでもファウルでも、打者はアウト
- 打球がファウルなら、ファウルとして扱うだけ
- 打球がフェアなら、そのままプレイを続ける
- 打者に注意を与えて、打ち直しにする
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正解:A 打球がフェアでもファウルでも、打者はアウト規則6.03(a)(1)
解説
片足でも両足でも、バッタースボックスの完全に外の地面についたまま打つと、打者はアウトです。打球がフェアでもファウルでも同じです。ボックスのラインはボックスの中に含まれるので、ラインを踏んでいるだけならアウトにはなりません。
ほかの選択肢
- B 打球がファウルなら、ファウルとして扱うだけ
ファウルの打球でも、打者はアウトです。 - C 打球がフェアなら、そのままプレイを続ける
フェアの打球でも、打者はアウトです。 - D 打者に注意を与えて、打ち直しにする
注意や打ち直しではなく、打者はアウトです。
試合でのポイント
バントやエンドランのときは足が前に出やすいので、打つ瞬間の打者の足の位置を見ておきます。
条文の要点
公認野球規則 6.03(a)(1)・5.04(b)(5)
- 片足または両足を、バッタースボックスの完全に外の地面につけて打つと、打者はアウト(フェアでもファウルでも)
- バッタースボックスを示すラインは、ボックスの中に含まれる
- ボックスから跳び出したり踏み出したりして打つことも、できない
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
全文を読む
- 公認野球規則 6.03(a)(1) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 97ページ →
- 公認野球規則 5.04(b)(5) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 36ページ →
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初級20第3ストライクの投球を、捕手が捕れなかった。打者が一塁へ走れる(振り逃げできる)のは、どんなとき?
- 2アウトのときだけ
- アウトカウントや走者に関係なく、いつでも
- 一塁に走者がいるときだけ
- 一塁に走者がいないとき、または2アウトのとき
答えと解説を見る
正解:D 一塁に走者がいないとき、または2アウトのとき規則5.05(a)(2)
解説
第3ストライクが捕手に捕らえられなかったとき、一塁に走者がいなければ、打者は走者になって一塁へ進めます。2アウトなら、一塁に走者がいても進めます。
ほかの選択肢
- A 2アウトのときだけ
一塁に走者がいなければ、0アウトでも1アウトでも振り逃げできます。 - B アウトカウントや走者に関係なく、いつでも
一塁に走者がいて0アウトか1アウトのときは、打者はアウトです。 - C 一塁に走者がいるときだけ
一塁に走者がいて0アウトか1アウトのときは、振り逃げはできません。
試合でのポイント
振り逃げできるのに気づかず、本塁のまわりの土の部分(ダートサークル)を出てベンチへ向かった打者は、アウトになります。
条文の要点
公認野球規則 5.05(a)(2)・定義(ボール)
- 第3ストライクが捕手に捕らえられなかったとき、一塁に走者がいないか、2アウトなら、打者は走者になる
- 振り逃げできるのに一塁へ向かわず、本塁のまわりのダートサークルを出た打者は、アウト
- 地面に触れた投球を2ストライク後に空振りしたときは、捕手が捕っても、捕らえたことにならない(定義(ボール))
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
全文を読む
- 公認野球規則 5.05(a)(2) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 36ページ →
- 英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026)の 5.05(a)(3) PDF 37ページ →
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初級21一死一塁で、第3ストライクの投球(空振り)を捕手が落とした。打者はどうなる?
- 打者は一塁へ走れる(振り逃げ)
- 一塁走者がアウトになり、打者が一塁へ進む
- 打者はアウト。振り逃げはできない
- 打者はアウトで、ボールデッドになる
答えと解説を見る
正解:C 打者はアウト。振り逃げはできない規則5.09(a)(3)
解説
一塁に走者がいて、0アウトか1アウトのときは、第3ストライクを捕手が捕れなくても、打者はアウトです。振り逃げはできません。打者がアウトになるだけでボールデッドにはならないので、走者が盗塁してもかまいません。
ほかの選択肢
- A 打者は一塁へ走れる(振り逃げ)
一塁に走者がいて2アウトではないので、振り逃げはできません。 - B 一塁走者がアウトになり、打者が一塁へ進む
アウトになるのは打者で、一塁走者はアウトになりません。 - D 打者はアウトで、ボールデッドになる
打者はアウトですが、ボールデッドにはなりません。
試合でのポイント
一塁に走者がいて2アウトより前なら、捕手が落としても打者はアウトなので、あわてずに三振を宣告します。
条文の要点
公認野球規則 5.09(a)(3)
- 一塁に走者がいて2アウトになる前は、第3ストライクを捕手が捕らえられなくても、打者はアウト
- 打者がアウトになるだけで、ボールデッドにはならない
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級22学童の試合(6回戦)。同点で迎えた6回裏、後攻チームが一死三塁から安打を打ち、三塁走者が本塁を踏んで勝ち越した。どうなる?
- 打者走者が二塁まで進んでから、試合終了にする
- 勝ち越した時点で試合終了(後攻チームの勝ち)
- 6回裏の3アウトまで試合を続ける
- 先攻チームにもう一度攻撃させてから決める
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正解:B 勝ち越した時点で試合終了(後攻チームの勝ち)規則7.01
解説
最終回の裏に、後攻チームが勝ち越しの点を入れたら、その時点で試合は終わります。学童部は6回戦なので、6回裏に勝ち越した時点で終了です。
ほかの選択肢
- A 打者走者が二塁まで進んでから、試合終了にする
打者走者がどこまで進むかは関係ありません。 - C 6回裏の3アウトまで試合を続ける
3アウトまで続ける必要はなく、勝ち越した時点で終わります。 - D 先攻チームにもう一度攻撃させてから決める
最終回の裏に後攻チームが勝ち越せば、先攻チームの攻撃はもうありません。
試合でのポイント
サヨナラ本塁打のときは、打者と走者の全員が得点できるので、全員が塁を踏んで本塁に還るまで見届けます。
条文の要点
公認野球規則 7.01・全軟連(学童部の6回戦)
- 最終回の裏に、後攻チームが勝ち越しの点を入れたら、その時点で試合終了
- 最後の打者が競技場の外へ本塁打を打ったときは、打者と走者の全員が塁を踏んで得点でき、打者が本塁に触れた時点で終了
- 学童部は6回戦(4年生以下の大会は5回戦)
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
全文を読む
- 公認野球規則 7.01 の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 106ページ →
- 全軟連「令和4年度の学童野球新ルールの導入について」 PDF 2ページ →
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初級232022年から全国一律で取り入れられた、学童部の試合の長さの決まりは?
- 6回戦で、試合開始から1時間30分の時間制限もある
- 6回戦で、時間制限はない
- 7回戦で、試合開始から1時間30分の時間制限もある
- 7回戦で、試合開始から2時間の時間制限もある
答えと解説を見る
正解:A 6回戦で、試合開始から1時間30分の時間制限もある全軟連(学童部)
解説
2022年から全国一律で、学童部の試合は6回戦となり、さらに試合開始から1時間30分の時間制限が設けられました。1時間30分を過ぎたら、表と裏がそろった回(均等回)が終わったところで試合終了です。4年生以下の大会は5回戦です。
ほかの選択肢
- B 6回戦で、時間制限はない
6回戦に加えて、1時間30分の時間制限があります。 - C 7回戦で、試合開始から1時間30分の時間制限もある
7回戦ではなく、6回戦です。 - D 7回戦で、試合開始から2時間の時間制限もある
7回戦・2時間ではなく、学童部は6回戦・1時間30分です。
試合でのポイント
試合時間は大会本部が管理するので、試合開始の時刻を確かめておき、制限時間になったら両チームに伝えます。
条文の要点
全軟連「学童野球新ルール(令和4年度)」
- 2022年から全国一律(全国・都道府県・市区町村のすべての大会)で、学童部の試合は6回戦、時間制限は試合開始から1時間30分
- 6回を終えるか、1時間30分を過ぎて表と裏がそろった回が終わったら試合終了(後攻がリードしている裏の攻撃中なら、その打者の打撃が終わって終了)
- 4年生以下の大会は5回戦。試合時間は大会本部が管理し、制限時間になったら審判員が両チームに知らせる
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
全文を読む
- 全軟連「令和4年度の学童野球新ルールの導入について」 PDF 1ページ →
- 全軟連「令和4年度の学童野球新ルールの導入について」 PDF 2ページ →
- 全軟連「令和4年度の学童野球新ルールの導入について」 PDF 3ページ →
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初級24学童部の球場の、塁間の距離と、投手板から本塁までの距離の組み合わせで正しいのは?
- 塁間27.431m、投手板から本塁まで18.44m
- 塁間23m、投手板から本塁まで18.44m
- 塁間25m、投手板から本塁まで18m
- 塁間23m、投手板から本塁まで16m
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正解:D 塁間23m、投手板から本塁まで16m全軟連(学童部)
解説
学童部の球場は、塁間が23m、投手板から本塁までが16mです。一般の球場(塁間27.431m、投手板から本塁まで18.44m)より小さく作られています。
ほかの選択肢
- A 塁間27.431m、投手板から本塁まで18.44m
27.431m・18.44mは、一般の球場の距離です。 - B 塁間23m、投手板から本塁まで18.44m
塁間23mは正しいですが、投手板から本塁までは16mです。 - C 塁間25m、投手板から本塁まで18m
25m・18mという決まりはありません。
試合でのポイント
一般の試合と同じグラウンドを使うときは、塁や投手板が学童部の距離に置かれているか、試合前に確かめます。
条文の要点
全軟連「野球競技場区画線(学童部)」
- 学童部の塁間は23m、投手板から本塁までは16m
- 一般の規格は、塁間90フィート(27.431m)、投手板から本塁まで60フィート6インチ(18.44m)(公認野球規則 2.01・2.04)
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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- 全軟連「野球競技場区画線(学童部)」 PDF 1ページ →
- 公認野球規則 2.01 の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 14ページ →
- 公認野球規則 2.04 の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 16ページ →
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初級252022年から、学童部の試合で使うホームベース(本塁)の大きさは?
- 学童用の小さいもの(以前のまま)
- 一般用より大きい学童専用のもの
- 一般用と同じ大きさ
- 大会ごとに主催者が決める
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正解:C 一般用と同じ大きさ全軟連(学童部)
解説
2022年から、学童部の試合のホームベースは、一般用を使うことになりました。ホームベースを大きくして、投手の負担を軽くするのがねらいです。
ほかの選択肢
- A 学童用の小さいもの(以前のまま)
以前の学童用の小さいホームベースは、2022年から使いません。 - B 一般用より大きい学童専用のもの
一般用より大きいものではなく、一般用と同じ大きさです。 - D 大会ごとに主催者が決める
2022年から全国一律で、一般用を使います。
試合でのポイント
ホームベースが大きくなった分、ストライクゾーンの幅も広くなっていることを意識して判定します。
条文の要点
全軟連「学童野球新ルール(令和4年度)」
- 2022年から全国一律で、学童部のホームベースは一般用を使う
- ねらいは、ホームベースを大きくして、投手の負担を軽くすること
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級26学童部の投手が、1日に投げてよい投球数の上限は?
- 80球(4年生以下は70球)
- 70球(4年生以下は60球)
- 70球(4年生以下も同じ70球)
- 100球(4年生以下は80球)
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正解:B 70球(4年生以下は60球)全軟連(学童部)
解説
学童部の投手は、1日に70球まで(4年生以下は60球まで)投げられます。試合の途中で上限に達したときは、そのとき投げている打者の打撃が終わるまで投げられます。
ほかの選択肢
- A 80球(4年生以下は70球)
80球という上限はありません。 - C 70球(4年生以下も同じ70球)
4年生以下は、60球が上限です。 - D 100球(4年生以下は80球)
100球という上限はありません。
試合でのポイント
投球数は大会本部が管理し、牽制球は数えませんが、ボークになっても打者に投げた球は数えます。
条文の要点
全軟連「学童部の投球数制限」
- 学童部の投手の投球数は、1日70球まで(4年生以下は60球まで)
- 試合中に上限に達したら、その打者の打撃が終わるまで投げられる
- ボークでも投げた球は数える。牽制球や送球と見なされる球は数えない。管理は大会本部
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級272026年から加わった、学童部の投手の「1週間」の投球数の上限は?
- 210球(4年生以下は180球)
- 上限はなく、1日の上限だけ守ればよい
- 350球(4年生以下も同じ)
- 300球(4年生以下は250球)
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正解:A 210球(4年生以下は180球)競技者必携2026
解説
2026年から、学童部では、1日の上限に加えて、1週間の投球数も210球まで(4年生以下は180球まで)になりました。
ほかの選択肢
- B 上限はなく、1日の上限だけ守ればよい
2026年から、1週間の上限も加わりました。 - C 350球(4年生以下も同じ)
350球は、少年部(中学生)の1週間の上限です。 - D 300球(4年生以下は250球)
300球・250球という上限はありません。
試合でのポイント
連戦になる大会などでは、1日の上限だけでなく、1週間の上限にも気をつけます。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2026年改訂
- 2026年から、学童部の投手の1週間の投球数は210球まで(4年生以下は180球まで)
- 少年部(中学生)は、1週間350球まで
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級282025年から、学童部の試合で使えなくなったバットは?
- 一般用のバットすべて(少年用だけが使える)
- 金属製やカーボン製の、一般用のバット
- 打球部にウレタンやスポンジなどの弾性体を付けた、少年用のバット
- 打球部にウレタンやスポンジなどの弾性体を付けた、一般用のバット
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正解:D 打球部にウレタンやスポンジなどの弾性体を付けた、一般用のバット全軟連(学童部)
解説
安全のため、2025年から学童部では、打球部にウレタンやスポンジなどの弾性体を付けた一般用のバットは使えません。同じ一般用でも、木製・金属製・カーボン製・複合のバットは使えます。少年用のバットには、この制限はありません。
ほかの選択肢
- A 一般用のバットすべて(少年用だけが使える)
一般用でも、打球部に弾性体を付けたもの以外は使えます。 - B 金属製やカーボン製の、一般用のバット
一般用でも、金属製やカーボン製のバットは使えます。 - C 打球部にウレタンやスポンジなどの弾性体を付けた、少年用のバット
少年用のバットには、この制限はありません。
試合でのポイント
打球部に弾性体の付いたバットを見つけたら、一般用か少年用かを確かめます。
条文の要点
全軟連「学童部のバットの使用制限」
- 2025年から学童部では、打球部にウレタンやスポンジなどの弾性体を付けた一般用のバットは使えない(安全のため)
- 同じ一般用でも、木製・金属製・カーボン製・複合のバットは使える
- 少年用のバットには、この制限はない
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初級29打者が頭部に死球を受けた。本人は「大丈夫」と言っている。2025年からの全軟連の決まりでは、球審はどうする?
- 相手チームの監督が求めたときだけ、臨時代走にする
- ベンチにいる控え選手を、代走として交代させる
- 程度に関係なく、臨時代走の処置をする
- 本人が大丈夫と言えば、そのまま一塁へ走らせる
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正解:C 程度に関係なく、臨時代走の処置をする競技者必携2025
解説
2025年から、打者が頭部に死球を受けたときは、選手の安全を最優先に考え、当たり方の程度に関係なく、球審は臨時代走の処置をしなければなりません。学童部・少年部・一般に共通の決まりです。
ほかの選択肢
- A 相手チームの監督が求めたときだけ、臨時代走にする
相手チームの求めに関係なく、球審が臨時代走の処置をします。 - B ベンチにいる控え選手を、代走として交代させる
選手の交代ではなく臨時代走の処置で、臨時代走は試合に出ている選手の中から出ます。 - D 本人が大丈夫と言えば、そのまま一塁へ走らせる
本人が大丈夫と言っても、臨時代走の処置をします。
試合でのポイント
頭部に当たったら、すぐに「タイム」をかけて選手の様子を確かめ、臨時代走の処置をしてから試合を再開します。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2025年改訂
- 打者が頭部に死球を受けたときは、選手の安全を最優先し、程度に関係なく、球審は臨時代走の処置をする(学童・少年・一般で共通)
- 臨時代走に出るのは、試合に出ている9人の中で、打順がすぐ前の選手(投手と、投手を兼ねるDHは除く。2026年改訂)
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初級30全軟連の「12秒・20秒ルール」で正しいのは?
- 走者なしは15秒、走者ありは20秒以内に投球動作を始める。違反はボール
- 走者なしは12秒、走者ありは20秒以内に投球動作を始める。違反はボール
- 走者に関係なく12秒以内に投球動作を始める。違反は投手への警告
- 走者なしは12秒、走者ありは20秒以内に投球動作を始める。違反はストライク
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正解:B 走者なしは12秒、走者ありは20秒以内に投球動作を始める。違反はボール競技者必携2025
解説
投手は、ボールを受け取って打者に面してから、走者がいないときは12秒以内、走者がいるときは20秒以内に投球動作を始めなければなりません。違反したら、球審はすぐにボールを宣告します。
ほかの選択肢
- A 走者なしは15秒、走者ありは20秒以内に投球動作を始める。違反はボール
走者がいないときは、15秒ではなく12秒です。 - C 走者に関係なく12秒以内に投球動作を始める。違反は投手への警告
走者がいるときは20秒以内で、違反したときは警告ではなくボールです。 - D 走者なしは12秒、走者ありは20秒以内に投球動作を始める。違反はストライク
違反したときは、ストライクではなくボールが宣告されます。
試合でのポイント
時間は二塁の塁審(または三塁の塁審)が計り、過ぎたら「タイム」をかけて、頭の上で手首をたたいて球審に知らせます。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2025年・2026年改訂
- 投手は、ボールを受けて打者に面してから、走者なしは12秒以内、走者ありは20秒以内に投球動作を始める。違反はボール
- 時間が過ぎたら、二塁の塁審(三塁の塁審)が「タイム」をかけ、頭上で手首をたたいて球審に知らせる
- タイムがかかったのに投げた球は、その後のプレイは無効。学童部・少年部では投球数に数える
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初級312026年の競技者必携の改訂で、学童部の監督・コーチになれる年齢はどう変わった?
- 20歳以上から、18歳以上になった
- 年齢の決まりがなくなった
- 18歳以上から、20歳以上になった
- 20歳以上から、16歳以上になった
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正解:A 20歳以上から、18歳以上になった競技者必携2026
解説
2026年の改訂で、学童部・少年部・女子の大会の監督とコーチの年齢は、20歳以上から18歳以上に変わりました。
ほかの選択肢
- B 年齢の決まりがなくなった
年齢の決まりはなくなっておらず、18歳以上です。 - C 18歳以上から、20歳以上になった
逆で、20歳以上だったものが18歳以上になりました。 - D 20歳以上から、16歳以上になった
16歳以上ではなく、18歳以上です。
試合でのポイント
2026年からは、18歳・19歳の人も、監督やコーチとしてベンチに入れます。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2026年改訂
- 学童部・少年部・女子の大会の監督とコーチは、18歳以上(これまでは20歳以上)
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級32四球を選んだ打者が、付けていたレッグガード(すね当て)を外したい。2026年からの決まりでは?
- 一塁に着いてから外し、ベースコーチに渡す
- 一塁へ走りながら外し、途中で置いていく
- ベンチに戻って外してから、一塁へ向かう
- 本塁の近くで外してから、一塁へ向かう
答えと解説を見る
正解:D 本塁の近くで外してから、一塁へ向かう競技者必携2026
解説
2026年から、四球の走者がレッグガードやエルボーガードなどの防具を外すときは、本塁のまわりで外してから一塁へ向かうことになりました。死球のときも同じです。
ほかの選択肢
- A 一塁に着いてから外し、ベースコーチに渡す
一塁に着いてから外すのではなく、本塁のまわりで外してから一塁へ向かいます。 - B 一塁へ走りながら外し、途中で置いていく
走りながら外したり、途中に置いたりはしません。 - C ベンチに戻って外してから、一塁へ向かう
ベンチに戻るのではなく、本塁のまわりで外します。
試合でのポイント
防具を外すのに時間がかからないよう、球審が声をかけて、外したら素早く一塁へ向かわせます。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2026年改訂
- 四球の走者が防具(レッグガードやエルボーガードなど)を外すときは、本塁のまわりで外してから一塁へ向かう
- 死球(ヒット・バイ・ピッチ)のときも同じ
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級33全軟連の大会で、一塁側のベンチを使うのはどちらのチーム?(2025年からの決まり)
- 先攻のチーム
- 組み合わせ番号の大きい方のチーム
- 組み合わせ番号の若い(小さい)方のチーム
- 後攻のチーム
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正解:C 組み合わせ番号の若い(小さい)方のチーム競技者必携2025
解説
2025年から、大会のベンチは、組み合わせ番号が若い(小さい)チームが一塁側を使うことになりました。ただし、1つのチームが2試合続けて試合をするときは、ベンチを入れ替えません。
ほかの選択肢
- A 先攻のチーム
先攻か後攻かでは決めず、組み合わせ番号で決めます。 - B 組み合わせ番号の大きい方のチーム
番号の大きい方ではなく、若い方が一塁側です。 - D 後攻のチーム
後攻かどうかでは決めず、組み合わせ番号の若い方が一塁側です。
試合でのポイント
同じチームが2試合続けて行うときはベンチを入れ替えないので、試合前にどちらのベンチを使うか確かめます。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2025年改訂
- 大会のベンチは、組み合わせ番号が若い方のチームが一塁側を使う
- 1つのチームが2試合続けて試合をするときは、ベンチを入れ替えない
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級34走者一塁。投手がボークをした(打者への投球はしていない)。どうなる?
- 打者に一塁が与えられ、一塁走者は二塁へ進む
- ボールデッド。一塁走者に二塁が与えられ、打者のカウントは変わらない
- 投手に注意を与え、やり直しにする
- ボールデッド。一塁走者に二塁が与えられ、打者にボールが1つ加わる
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正解:B ボールデッド。一塁走者に二塁が与えられ、打者のカウントは変わらない規則6.02(a)
解説
走者がいるときに投手がボークをすると、ボールデッドになり、各走者に1個の塁が与えられます(アウトにされるおそれはありません)。打者はそのまま打席に残り、カウントは変わりません。
ほかの選択肢
- A 打者に一塁が与えられ、一塁走者は二塁へ進む
打者に一塁は与えられず、進むのは走者だけです。 - C 投手に注意を与え、やり直しにする
注意だけではすまず、ボークとして走者に1個の塁が与えられます。 - D ボールデッド。一塁走者に二塁が与えられ、打者にボールが1つ加わる
ボークで、打者にボールが加わることはありません。
試合でのポイント
学童部では、ボークでも打者に投げた球は投球数に数えます(投球数の管理は大会本部)。
条文の要点
公認野球規則 6.02(a)
- 走者がいるときのボークは、ボールデッドとなり、各走者に1個の塁が与えられる(アウトにされるおそれはない)
- ボークの投球でも、打者が安打などで一塁に達し、ほかの走者も全員1個以上進んだときは、ボークに関係なくプレイが続く
- 学童部では、ボークでも投げた球は投球数に数える(全軟連「学童部の投球数制限」)
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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- 公認野球規則 6.02(a) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 93ページ →
- 全軟連「学童部・少年部の投球数制限について」 PDF 1ページ →
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初級35走者がいないとき、投手が軸足を投手板に触れないまま打者に投球した(反則投球)。ボールはストライクゾーンを通り、打者は見送った。どうなる?
- 打者にボールが1つ宣告される
- ストライクゾーンを通ったので、ストライク
- 投手に注意を与えて、投げ直しにする
- ボークとなり、打者に一塁が与えられる
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正解:A 打者にボールが1つ宣告される規則6.02(b)
解説
走者がいないときの反則投球には、ボールが宣告されます。ただし、打者が安打・失策・四球・死球などで一塁に達したときは、反則投球に関係なくプレイが続きます。走者がいるときの反則投球は、ボークになります。
ほかの選択肢
- B ストライクゾーンを通ったので、ストライク
ストライクゾーンを通っても、反則投球はボールになります。 - C 投手に注意を与えて、投げ直しにする
投げ直しではなく、ボールが宣告されます。 - D ボークとなり、打者に一塁が与えられる
ボークになるのは走者がいるときで、走者がいないときはボールが宣告されます。
試合でのポイント
走者がいないときも、投手が軸足を投手板に触れて投げているかを見ておきます。
条文の要点
公認野球規則 6.02(b)・定義(反則投球)
- 反則投球:軸足を投手板に触れないで打者へ投げた投球と、クイックピッチ(打者の不意をつく投球)
- 走者がいないときの反則投球はボール。ただし、打者が安打・失策・四球・死球などで一塁に達したときは、そのままプレイ
- 走者がいるときの反則投球は、ボークになる
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
全文を読む
- 公認野球規則 6.02(b) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 94ページ →
- 公認野球規則 定義(反則投球) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 166ページ →
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初級36打者が打ち上げたファウルフライを、捕手が地面に落とさずにしっかり捕った。どうなる?
- 2ストライク後のときだけ、打者はアウト
- ファウルなので、ストライクが1つ加わるだけ
- ファウルチップとしてストライクになる
- 打者はアウト
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正解:D 打者はアウト規則5.09(a)(1)
解説
フライは、フェアでもファウルでも、野手が正しく捕れば打者はアウトです。捕手が捕ったファウルフライも同じです。高く上がったフライは、バットから鋭く直接捕手に飛ぶファウルチップとは違います。
ほかの選択肢
- A 2ストライク後のときだけ、打者はアウト
カウントに関係なく、捕られたら打者はアウトです。 - B ファウルなので、ストライクが1つ加わるだけ
ファウルフライを捕られたら、打者はアウトです。 - C ファウルチップとしてストライクになる
高く上がったフライは、ファウルチップではありません。
試合でのポイント
ファウルフライが捕られたあとはボールインプレイなので、走者がリタッチして進む動きにも注意します。
条文の要点
公認野球規則 5.09(a)(1)
- フェアでもファウルでも、フライ(ファウルチップを除く)を野手が正しく捕れば、打者はアウト
- 捕手が捕ったファウルフライも同じ
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級37球審が「タイム」をかけたあと、ボールインプレイに戻るのはいつ?
- 投手がボールを持って投手板に立ったとき(宣告はいらない)
- 打者がバッタースボックスに入ったとき
- 球審が「プレイ」を宣告したとき
- 塁審が手を挙げて合図したとき
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正解:C 球審が「プレイ」を宣告したとき規則5.12
解説
「タイム」から「プレイ」までの間はボールデッドで、プレイはできません。試合は、投手がボールを持って投手板につき、球審が「プレイ」を宣告したときに再開されます。
ほかの選択肢
- A 投手がボールを持って投手板に立ったとき(宣告はいらない)
投手が投手板についても、球審が「プレイ」を宣告するまではボールデッドです。 - B 打者がバッタースボックスに入ったとき
打者がボックスに入っても、「プレイ」の宣告がなければボールデッドのままです。 - D 塁審が手を挙げて合図したとき
再開の「プレイ」は、球審が宣告します。
試合でのポイント
投手がボールを持って投手板についたら、球審はすぐに、はっきりと「プレイ」を宣告します。
条文の要点
公認野球規則 5.12(a)・5.12(b)
- 審判員がプレイを止めるときは「タイム」を宣告し、球審の「プレイ」の宣告で再開される
- 「タイム」から「プレイ」までの間はボールデッド
- ボールデッドのあとは、投手がボールを持って投手板についたら、球審はすぐに「プレイ」を宣告する
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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- 公認野球規則 5.12(a) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 77ページ →
- 公認野球規則 5.12(b) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 78ページ →
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初級38公認野球規則で、選手の交代によって一度試合から退いた選手は?
- 1回に限って、戻ることができる
- その試合には、もう出場できない
- 次の回から、守備にだけ戻ることができる
- 相手チームの監督が認めれば、戻ることができる
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正解:B その試合には、もう出場できない規則5.10(d)
解説
交代して一度試合から退いた選手は、その試合に再び出場することはできません。全軟連の臨時代走は、試合に出ている選手が一時的に代わりに走るもので、選手の交代ではありません。そのため、走ってもらった選手も試合に残ります。
ほかの選択肢
- A 1回に限って、戻ることができる
1回に限って戻れる、という決まりは公認野球規則にはありません。 - C 次の回から、守備にだけ戻ることができる
守備にだけ戻ることもできません。 - D 相手チームの監督が認めれば、戻ることができる
相手チームの監督が認めても、戻ることはできません。
試合でのポイント
交代を告げられたら、球審はすぐに発表し、退いた選手が試合に戻っていないかにも注意します。
条文の要点
公認野球規則 5.10(d)・5.10(e)、全軟連(臨時代走)
- 交代して一度試合から退いた選手は、その試合に再び出場できない
- 5.10(e)は試合中の選手が仲間の代わりに走ることを認めないが、アマチュア野球は所属団体の規定に従う(2026年度改正の注)
- 全軟連の臨時代走は、試合に出ている選手が代わりに走るもので、選手の交代ではない
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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- 公認野球規則 5.10(d) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 65ページ →
- 公認野球規則 5.10(e) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 66ページ →
- 日本野球規則委員会「2026年度 野球規則改正」 PDF 6ページ →
- 全軟連「2026年 競技者必携改訂について」 PDF 1ページ →
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初級39二塁走者が、手で二塁ベースに触れているときに、ボールを持った遊撃手にタッグされた(フォースの状態ではない)。判定は?
- セーフ(塁に触れている間はアウトにならない)
- ボールデッドにして、走者を二塁に戻す
- アウト(ボールを持った野手にタッグされたから)
- アウト(足ではなく手で触れていたから)
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正解:A セーフ(塁に触れている間はアウトにならない)規則5.09(b)(4)
解説
走者がタッグでアウトになるのは、ボールインプレイで、塁から離れているときです。塁に触れている間は、タッグされてもアウトになりません(フォースの状態で、次の塁へ進まなければならないときは別です)。
ほかの選択肢
- B ボールデッドにして、走者を二塁に戻す
ボールデッドにはならず、走者はセーフのままプレイが続きます。 - C アウト(ボールを持った野手にタッグされたから)
塁に触れていれば、タッグされてもアウトになりません。 - D アウト(足ではなく手で触れていたから)
足でも手でも、体が塁に触れていればアウトになりません。
試合でのポイント
けん制やタッグのプレイでは、タッグされた瞬間に、走者の手や足が塁に触れていたかをよく見ます。
条文の要点
公認野球規則 5.09(b)(4)
- ボールインプレイで、塁を離れているときにタッグされた走者はアウト
- 塁に触れていればアウトにならない(フォースの状態で、次の塁へ進まなければならないときは別)
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級402022年から、全軟連の試合で捕手が使うマスクに求められているのは?
- JSBBマークが付いていること(SGマークはなくてよい)
- 軟式用であれば、マークは問わない
- SGマークが付いていること(JSBBマークはなくてよい)
- SGマークとJSBBマークの両方が付いていること
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正解:D SGマークとJSBBマークの両方が付いていること全軟連(よくあるご質問)
解説
2022年から、捕手のマスクは、SGマークとJSBBマークの両方が付いたものを使うことになっています。どちらか一方だけでは使えません。
ほかの選択肢
- A JSBBマークが付いていること(SGマークはなくてよい)
JSBBマークだけでは足りず、SGマークも必要です。 - B 軟式用であれば、マークは問わない
マークの条件があり、SGマークとJSBBマークの両方が必要です。 - C SGマークが付いていること(JSBBマークはなくてよい)
SGマークだけでは足りず、JSBBマークも必要です。
試合でのポイント
試合前に捕手の防具を見るときは、マスクにSGマークとJSBBマークの両方があるかを確かめます。
条文の要点
全軟連「よくあるご質問」
- 2022年から、捕手のマスクは、SGマークとJSBBマークの両方が付いたものを使う
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級41チームカラーに合わせて、打者用ヘルメットの色を塗り直したい。全軟連の決まりでは?
- 塗装はできないが、JSBBマークは、はがしてもよい
- 塗装はできない。買ったときの色のまま使う
- 塗装してもよいが、JSBBマークは消さない
- 塗装してよく、JSBBマークも一緒に塗りつぶしてよい
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正解:C 塗装してもよいが、JSBBマークは消さない全軟連(よくあるご質問)
解説
ヘルメットは塗装してもかまいません。ただし、JSBBマークは消してはいけないので、マークの部分は塗らないようにします。
ほかの選択肢
- A 塗装はできないが、JSBBマークは、はがしてもよい
塗装はしてもよく、JSBBマークははがしてはいけません。 - B 塗装はできない。買ったときの色のまま使う
塗装はしてもかまいません。 - D 塗装してよく、JSBBマークも一緒に塗りつぶしてよい
JSBBマークは消してはいけません。
試合でのポイント
試合前の用具の確認では、塗装したヘルメットでもJSBBマークが残っているかを確かめます。
条文の要点
全軟連「よくあるご質問」
- ヘルメットは塗装してもよい
- ただし、JSBBマークは消してはいけない
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級42投手がサングラスをかけて投げたい。全軟連の決まり(2023年から)では?
- ミラーレンズのものに限って使える
- ミラーレンズ(光を反射するレンズ)でなければ使える
- 相手チームの監督が同意すれば、どんなものでも使える
- 投手は、どんなサングラスも使えない
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正解:B ミラーレンズ(光を反射するレンズ)でなければ使える全軟連(よくあるご質問)
解説
2023年から、投手もサングラスを使えるようになりました。ただし、ミラーレンズのものは使えません。
ほかの選択肢
- A ミラーレンズのものに限って使える
逆で、ミラーレンズのものは使えません。 - C 相手チームの監督が同意すれば、どんなものでも使える
相手チームの同意は関係なく、ミラーレンズは使えません。 - D 投手は、どんなサングラスも使えない
2023年から、ミラーレンズ以外なら投手も使えます。
試合でのポイント
投手のサングラスは、レンズが鏡のように光を反射するものでないかを確かめます。
条文の要点
全軟連「よくあるご質問」
- 2023年から、投手はサングラスを使える
- ただし、ミラーレンズのものは使えない
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級432026年の競技者必携の改訂で、新しく使えるようになったものは?
- アイブラック(アイパッチ)
- 学童部での、打球部に弾性体を付けた一般用バット
- 上着をズボンの外に出した着こなし
- 投手のミラーレンズのサングラス
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正解:A アイブラック(アイパッチ)競技者必携2026
解説
2026年の改訂で、アイブラック(アイパッチ)が使えるようになりました(用具・装具に関する事項)。
ほかの選択肢
- B 学童部での、打球部に弾性体を付けた一般用バット
学童部では、打球部に弾性体を付けた一般用バットは使えません(2025年から)。 - C 上着をズボンの外に出した着こなし
ユニフォームの上着は、ズボンの中に入れます(2025年の改訂)。 - D 投手のミラーレンズのサングラス
投手は、ミラーレンズのサングラスは使えません。
試合でのポイント
アイブラック(アイパッチ)は、目の下に付ける黒いシールなどのことで、2026年からは付けたまま試合に出られます。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2026年改訂
- 用具・装具に関する事項に、アイブラック(アイパッチ)を使えることが新しく加わった
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級44試合球について、2025年の競技者必携の改訂で決まったことは?
- 球審が1回表と1回裏の前に新しいボールを渡し、5回が終わったら新しいボールに換える
- 球審が1回表の前だけ新しいボールを渡し、5回が終わったら新しいボールに換える
- 両チームが自分の守備で使うボールを1個ずつ用意し、それぞれ投手に渡す
- 球審が1回表と1回裏の前に新しいボールを投手に渡し、5回が終わっても交換しない
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正解:D 球審が1回表と1回裏の前に新しいボールを投手に渡し、5回が終わっても交換しない競技者必携2025
解説
2025年の改訂で、球審は1回表と1回裏の始まる前に、まだ使っていない新しいボールを投手に渡すことになりました。5回が終わったときに、使っているボールを新しいボールに換えることはしません。
ほかの選択肢
- A 球審が1回表と1回裏の前に新しいボールを渡し、5回が終わったら新しいボールに換える
5回が終わったときに、ボールを新しいものに換えることはしません。 - B 球審が1回表の前だけ新しいボールを渡し、5回が終わったら新しいボールに換える
1回裏の前にも新しいボールを渡し、5回が終わってもボールは換えません。 - C 両チームが自分の守備で使うボールを1個ずつ用意し、それぞれ投手に渡す
試合球は、球審が投手に渡します。
試合でのポイント
1回表と1回裏の前に渡す新しいボールを、試合前に用意しておきます。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2025年改訂
- 球審は、1回表と1回裏の始まる前に、未使用の新しいボールを投手に渡す
- 5回が終わったときに、使っているボールを新しいボールに換えることはしない
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初級45シートノックの補助員のうち、ダートサークルの中にいる人と、そこに出入りする人について、2025年の改訂で決まったことは?
- 捕手用のマスクだけ付ける
- ヘルメットは、ダートサークルの外にいる人だけがかぶる
- ヘルメットをかぶる
- 帽子をかぶっていればよい
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正解:C ヘルメットをかぶる競技者必携2025
解説
2025年の改訂で、シートノックの補助員のうち、ダートサークルの中にいる人や、そこに出入りする人は、ヘルメットをかぶることになりました。
ほかの選択肢
- A 捕手用のマスクだけ付ける
マスクではなく、ヘルメットをかぶります。 - B ヘルメットは、ダートサークルの外にいる人だけがかぶる
ダートサークルの中にいる人や、出入りする人がかぶります。 - D 帽子をかぶっていればよい
帽子ではなく、ヘルメットをかぶります。
試合でのポイント
シートノックの前に、ノッカーのそばでボールを渡す補助員が、ヘルメットをかぶっているか確かめます。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2025年改訂
- シートノックの補助員のうち、ダートサークルの中にいる人と、そこに出入りする人は、ヘルメットをかぶる
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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初級46試合が終わり、両チームが整列した。2026年の競技者必携での、終わりのあいさつのしかたは?
- 両チームの主将の合図で、全員が帽子を取って礼をし合う
- 球審の合図で、全員が帽子を取って礼をし合う
- 監督どうしが握手をしたら、選手はそのままベンチへ戻る
- 球審の合図で、全員が帽子をかぶったまま礼をし合う
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正解:B 球審の合図で、全員が帽子を取って礼をし合う競技者必携2026
解説
試合が終わったら、球審の合図によって、全員が帽子を取り、おたがいに礼をします。球審が使う宣告の言葉は「礼」です。
ほかの選択肢
- A 両チームの主将の合図で、全員が帽子を取って礼をし合う
合図をするのは主将ではなく、球審です。 - C 監督どうしが握手をしたら、選手はそのままベンチへ戻る
整列した全員が、球審の合図で礼をし合います。 - D 球審の合図で、全員が帽子をかぶったまま礼をし合う
帽子をかぶったままではなく、帽子を取って礼をします。
試合でのポイント
球審は、両チームが整列したのを確かめてから、はっきりした声で「礼」と宣告します。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2026年改訂(試合の終了)
- 試合が終わったら、球審の合図で全員が帽子を取り、おたがいに礼をする
- 宣告の言葉は「礼」
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初級47審判員どうしの打ち合わせについて、2026年の競技者必携に書かれていることは?
- 試合前に決まりごとなどを打ち合わせ、試合後にアフターミーティングを行う
- 試合前だけ打ち合わせを行い、試合後は集まらずに解散する
- 試合後に、両チームの監督も交えて反省会を行う
- 打ち合わせは球審だけが大会本部と行い、塁審は参加しない
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正解:A 試合前に決まりごとなどを打ち合わせ、試合後にアフターミーティングを行う競技者必携2026
解説
担当する審判員は、控えの審判員も含めて、試合の前に決まりごとなどの打ち合わせをし、試合後にはアフターミーティングを行います。審判員どうしの連携を深めるためです。
ほかの選択肢
- B 試合前だけ打ち合わせを行い、試合後は集まらずに解散する
試合後のアフターミーティングも行います。 - C 試合後に、両チームの監督も交えて反省会を行う
両チームの監督を交えるという決まりはありません。 - D 打ち合わせは球審だけが大会本部と行い、塁審は参加しない
控えの審判員も含めた、担当の審判員みんなで打ち合わせます。
試合でのポイント
試合前の打ち合わせでは、フライのときの分担やグラウンドルールなどを確かめておきます。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2026年改訂(審判員に関する取り決め事項)
- 担当審判員(控えの審判員を含む)は、試合前に決まりごとなどを打ち合わせ、試合後にアフターミーティングを行う
- 審判員どうしの意思疎通を深めるのがねらい
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初級48ユニフォームの着方で、2025年の競技者必携の改訂に書かれたことは?
- 上着はズボンの外に出して着る
- 守備のときだけ上着をズボンに入れればよい
- 上着の着方は、チームごとに決めてよい
- 上着はズボンの中にきちんと入れる
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正解:D 上着はズボンの中にきちんと入れる競技者必携2025
解説
2025年の改訂で、ユニフォームの上着は、ズボンの中にきちんと入れることになりました。
ほかの選択肢
- A 上着はズボンの外に出して着る
上着をズボンの外に出すのではなく、中に入れます。 - B 守備のときだけ上着をズボンに入れればよい
攻撃・守備に関係なく、上着はズボンの中に入れます。 - C 上着の着方は、チームごとに決めてよい
チームごとではなく、上着はズボンの中に入れるのが決まりです。
試合でのポイント
試合前の整列やイニングの間に、上着がズボンから出ている選手がいたら、声をかけて直させます。
条文の要点
全軟連 競技者必携 2025年改訂
- ユニフォームの上着は、ズボンの中にきちんと入れる
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初級49カウントは0ボール0ストライク。打者がバッタースボックスの中で打った打球が、地面ではね返り、まだボックスの中にいる打者の足に当たった。わざとではない。判定は?
- 打者はアウト(自分の打球に当たったから)
- ボールデッドにして、カウントを変えずに打ち直し
- ファウルボール(打者はアウトにならない)
- フェアボールとして、そのままプレイを続ける
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正解:C ファウルボール(打者はアウトにならない)規則5.09(a)(7)
解説
打者が正しい位置(両足がバッタースボックスの中)にいて、打球の進路をじゃまするつもりがなかったときは、打球が打者やバットに当たってもファウルボールです。打者がボックスの外に出てから、野手に触れる前のフェアの打球に当たったときは、打者はアウトです。
ほかの選択肢
- A 打者はアウト(自分の打球に当たったから)
バッタースボックスの中で当たったときは、アウトではなくファウルです。 - B ボールデッドにして、カウントを変えずに打ち直し
ファウルなので、ストライクが1つ加わります(2ストライク後なら、カウントは変わりません)。 - D フェアボールとして、そのままプレイを続ける
ボックスの中の打者に当たった打球は、ファウルボールです。
試合でのポイント
打球が打者に当たったときは、打者の両足がボックスの中にあったかどうかをよく見て判定します。
条文の要点
公認野球規則 5.09(a)(7)・5.04(b)(5)
- 打者が正しい位置(両足がバッタースボックスの中)にいて、打球をじゃまする意図がなければ、打球が打者やバットに当たってもファウルボール
- 野手に触れる前のフェアの打球が、ボックスの外に出た打者に当たると、打者はアウト
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
全文を読む
- 公認野球規則 5.09(a)(7) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 54ページ →
- 公認野球規則 5.04(b)(5) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 36ページ →
公認野球規則の日本語の全文は公開されていないため、条項のリンク先は英語の原文です。スマホでは、PDFの指定のページではなく先頭が開くことがあります。
初級50走者が二塁を踏まずに三塁へ進んだ。塁審はそれを見ていた。正しい扱いは?
- 塁審は走者に、二塁を踏み直すように言う
- 守備側がアピールしたときだけ、アウトにする
- ボールデッドにして、走者を二塁に戻す
- 塁審は、見たらすぐにアウトを宣告する
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正解:B 守備側がアピールしたときだけ、アウトにする規則5.09(c)(2)
解説
塁を踏み忘れた走者がアウトになるのは、守備側がアピールしたときです(アピールプレイ)。アピールがなければ、そのままプレイが続きます。アピールは、次の投球や次のプレイが始まる前にしなければなりません。
ほかの選択肢
- A 塁審は走者に、二塁を踏み直すように言う
走者に踏み直しを指示する決まりはありません。 - C ボールデッドにして、走者を二塁に戻す
ボールデッドにはせず、アピールがなければそのまま試合を続けます。 - D 塁審は、見たらすぐにアウトを宣告する
審判員から先にアウトにはせず、守備側のアピールを待ちます。
試合でのポイント
踏み忘れを見ても審判員は何も言わず、守備側がアピールしたら、見ていたとおりに判定します。
条文の要点
公認野球規則 5.09(c)(2)・5.09(c)
- ボールインプレイで進塁や帰塁をするとき、塁を順に踏まなかった走者は、その走者か踏み忘れた塁がタッグされると、アピールでアウト
- アピールは、次の投球や、次のプレイ(プレイの企て)より前に行う。イニングが終わるプレイのときは、守備側がフィールドを離れる前
規則の文章そのままではなく、内容を短くまとめたものです。
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- 公認野球規則 5.09(c)(2) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 62ページ →
- 公認野球規則 5.09(c) の英語の原文(MLB Official Baseball Rules 2026) PDF 63ページ →
公認野球規則の日本語の全文は公開されていないため、条項のリンク先は英語の原文です。スマホでは、PDFの指定のページではなく先頭が開くことがあります。